Starfinder

Starfinder RPG · SFRPG

Starfinder

Starfinder ist Paizos energiegeladene Mischung aus Weltraumoper und Fantasy, wo Lasergewehre, psychische Kräfte und Raumschiffe Seite an Seite leben. Du könntest einen Unternehmenssafe auf einer Ringwelt hacken, mit kristallinen Diplomaten verhandeln und dann abheben, um ein Notsignal durch den Drift zu verfolgen. Der Ton ist heroisch und pulpig, mit Platz für Wunder und das Seltsame. Es ist perfekt, wenn du bunte Aliens, große Einsätze und eine enge Crew-Geschichte möchtest.

Mit einem professionellen Spielleiter erhältst du klare Anleitungen, packendes Tempo und Szenen, die begeistern, von Boardingszenen bis zu spannenden Raumschiffduellen. Neue Spieler lernen schnell, Veteranen bekommen komplexe Builds und taktische Entscheidungen. Ideal für Geburtstagsfeiern, Spielabende oder Teamausflüge. Spiele persönlich oder online. Bereit, deinen Spielleiter zu treffen und einen Termin zu vereinbaren? Durchstöbere Spielleiter, die Starfinder leiten.

So spielt man Starfinder

Starfinder verwendet einen d20 als Kernmechanik. In deinem Zug sagst du, was du versuchst zu tun, sei es das Abfeuern eines Plasma-Gewehrs, das Aufschneiden eines Schlosses oder das Wirken eines Zaubers. Würfle einen d20, addiere die Boni auf deinem Blatt und versuche, eine Zielzahl zu erreichen oder zu übertreffen. Je höher du würfelst, desto stärker ist der Effekt, der Spielleiter erzählt, was passiert. Raumschiff-Szenen versetzen die Crew in Rollen wie Pilot, Schütze, Kapitän und Ingenieur, sodass jeder etwas Wichtiges zu tun hat.

Du bringst eine Charakteridee, die Bereitschaft zur Zusammenarbeit und, falls du online spielst, ein Mikrofon sowie eine stabile Verbindung mit. Würfel sind hilfreich, jedes polyedrische Set funktioniert, aber digitale Würfel sind auch in Ordnung. Ein professioneller Spielleiter stellt vorgefertigte Charaktere zur Verfügung, wenn du möchtest, lehrt die Regeln, bereitet Karten und Handouts vor und steuert NPCs und Gegner. Für Online-Spiele richten sie einen virtuellen Spieltisch und gemeinsame Blätter ein. Siehe Optionen in Online-Spielplattformen.

In einem One-Shot springst du direkt in eine klare Mission, mit vereinfachten Regeln, schnellen Charakterentscheidungen oder vorgefertigten Charakteren und einem einsatzbereiten Raumschiff. Es spielt sich wie eine kompakte Episode mit einem starken Abschluss. In einer Kampagne wächst deine Crew, dein Schiff wird aufgerüstet und die Handlungsstränge entwickeln sich. Du erkundest Systeme, verdienst Credits und Ruf und stellst dich Rivalen, die dazulernen. Der Spielleiter verwebt deine Hintergrundgeschichten und Ziele in die Sektoren, die du besuchen möchtest.

Smiling Game Master holds a fantasy miniature while reading from the Dungeon Master's Guide.
Smiling Game Master holds a fantasy miniature while reading from the Dungeon Master's Guide.

Häufig gestellte Fragen

Brauche ich Erfahrung mit Starfinder oder Pathfinder?

Nein. Du kannst ganz neu anfangen. Starfinder verwendet einen klaren d20-Kern. Du sagst, was du versuchst, würfelst und der Spielleiter übersetzt das in Ergebnisse. Ein professioneller Spielleiter erklärt während des Spiels, erläutert die Rollen der Raumschiffe und sorgt dafür, dass die Szenen flüssig ablaufen. Sie können vorgefertigte Charaktere und ein bereitgestelltes Raumschiff anbieten, wenn du möchtest. Wenn du D&D oder andere d20-Spiele kennst, wird dir der Rhythmus vertraut vorkommen, aber es ist überhaupt nicht erforderlich.

Welche Edition spielst du, 1e oder die neue 2e?

Beides. Die erste Edition (2017) ist jetzt verfügbar und bietet tiefgehende Optionen mit einem klassischen Gefühl. Die zweite Edition kommt 2025 mit modernisierten Regeln und schnellerem Einstieg. Unsere Spielleiter können vorschlagen, was am besten zum Stil und Zeitrahmen deiner Gruppe passt. Viele Gruppen wählen 1e für komplexere Builds oder 2e für einen reibungsloseren Start. Bereit, die Optionen zu vergleichen und einen Termin festzulegen? Durchstöbere Spielleiter, die Starfinder leiten.

Wie funktioniert der Raumschiffkampf für die Gruppe?

Jeder hat einen Platz auf der Brücke. Die Spieler übernehmen Rollen wie Pilot, Schütze, Kapitän, Ingenieur oder Wissenschaftsoffizier. Die Runden haben klare Phasen für Manöver, Scans, Reparaturen und das Feuern. Die Pilotenprüfungen bestimmen den Ablauf, die Schießwürfe lösen Salven aus, und Schäden an den Subsystemen sind wichtig. Die Fähigkeiten deines Charakters und der Aufbau des Raumschiffs zählen beide. Ein professioneller Spielleiter sorgt dafür, dass die Züge zügig und die Einsätze klar sind, sodass es sich filmisch anfühlt und nicht nach Buchhaltung aussieht, egal ob online oder persönlich.

Wie knusprig ist es im Vergleich zu D&D 5E?

Erwarte mehr taktische Details als in 5E, besonders in 1e. Ausrüstungs-Upgrades, Zustände und Positionierung sind wichtig. Charakteroptionen können auf interessante Weise kombiniert werden. Starfinder 2e zielt darauf ab, diese Tiefe zu bewahren, während der Einstieg erleichtert und Randfall-Regeln reduziert werden. Dein GM kann die Komplexität mit vorgefertigten Charakteren, vereinfachter Ausrüstung oder optionalen Subsystemen für ein One-Shot herunterdrehen oder für eine lange Kampagne erhöhen. So oder so bleiben Entscheidungen im Kampf und außerhalb davon bedeutungsvoll.

Welche Spezies und Charakterrollen können wir spielen?

Zahlreiche. Menschen, Androiden, Ysoki, Vesk, Lashunta, Shirren und mehr sind gängige Optionen. Du kannst ein heimlicher Operativer, ein Soldat mit schweren Waffen, ein mystischer Heiler, ein Technomant, der Code und Magie verbindet, ein Mechaniker mit einem Drohnen, ein Solarion, der stellare Macht wieldet, oder ein redegewandter Gesandter sein. Teile deinem GM dein Konzept und die Edition mit, und er wird dir helfen, einen Build und eine Nische für dein Raumschiff zu gestalten, die zur Crew passt.

Ist es für Kinder oder Teenager geeignet? Blaster und alles?

Ja. Der Science-Fantasy-Ton kann hell und abenteuerlich sein. Ein professioneller Spielleiter passt die Inhalte an das Alter und das Wohlbefinden an, indem er Sicherheitstools, nicht-tödliche Ergebnisse und Einsätze verwendet, die auf Erkundung und Teamarbeit statt auf Gore fokussiert sind. Aliens können Verbündete sein, Rätsel können mit Witz gelöst werden, und das Kampftiming bleibt klar. Es eignet sich gut für Familien, Geburtstagsfeiern und Schulclubs. Du kannst vor dem Spiel Grenzen und Vorhänge festlegen.

Brauchen wir Minis und ein Raster, oder können wir im Theater des Geistes spielen?

Starfinder glänzt mit taktischen Karten für sowohl Feuergefechte als auch Raumschiff-Szenen, daher ist ein Raster hilfreich. Unsere Spielleiter bringen physische Karten und Tokens für das Spiel vor Ort mit oder richten einen virtuellen Tisch mit Nebel des Krieges, Raumschiffblättern und digitalen Würfeln für Online-Sitzungen ein. Wenn du das Theater des Geistes bevorzugst, kann der Spielleiter Begegnungen optimieren. Um die Online-Tools zu sehen, die sie verwenden, schau dir Online-Spielplattformen an.

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Genres, die du in Starfinder spielen kannst

Was Spieler sagen

  • Tom war fantastisch! Wirklich großartig mit den Kindern und geduldig bei den Erklärungen. Wundervoller Abend und auf jeden Fall wiederholenswert! Die Kinder haben einen Tag später gefragt, wann wir das wieder machen.

    Danny

  • Vorab möchte ich sagen, dass Sebastian wirklich super war als DM. Für seinen ersten Run als gebuchter DM, hat er es wirklich toll gemacht. Die 3 Sterne beziehen sich auf Folgendes: 1. Wir fanden es schade, dass das Abenteuer als One Shot bezeichnet wurde und doch keine abgeschlossene Geschichte war. Die Info, dass es noch 2 weitere Teile gibt, fanden wir nicht sehr positiv, weil es dadurch kein befriedigendes Ende der Story gab. 2. Es war schwierig für uns neue Spieler die englischen Charakter Sheets in der kürze der Zeit zu verstehen. Auf Deutsch, wäre das wesentlich einfacher gewesen. Auch wenn man die Character Sheets vielleicht ein paar Tage vorher bekommen hätte, wäre das gut für die Vorbereitung gewesen. 3. Mehr Anleitung wäre gut. Gerade bei Anfänger:innen, wäre ein mehr linearer One Shot angenehm gewesen. Einen Großteil der Abenteuer Zeit haben wir damit verschwendet, unnötige Dinge zu tun, weil wir nicht wussten wie das Spiel so ganz funktioniert. Insgesamt finde ich das Konzept von Storyforgers wirklich gut und sehe viel Potenzial darin, gerade um neuen Spieler:innen D&D näher zu bringen. Ich hoffe ihr versteht mein Feedback nicht böse sondern als ehrliche Kritik. LG Mario

    Mario

  • Bryan war herausragend. Wir hatten eine Gruppe mit gemischter Erfahrung, und er hielt alle gefesselt und einbezogen. Er hatte eine großartige Einstellung und machte das Spiel für alle Spaß. Ich habe wirklich geschätzt, wie er einfach erklären konnte, was von unseren weniger erfahrenen Spielern benötigt wurde, und unsere erfahreneren Spieler mit seinem Wissen über das Spiel auf Trab hielt. Jeder in unserer Gruppe hatte wegen Bryan eine tolle Zeit.

    Jeremy

  • Dayron war großartig. Gut vorbereitet. Pünktlich. Und hatte einen tollen Sinn für Humor.

    Corey

  • Dayron war wunderbar; hat ein tolles Erlebnis geboten. Danke!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Das Spiel war super interessant. Ich habe ein Spiel als Geschenk für meinen Freund bestellt, der sehr leidenschaftlich für das Spiel ist, und er war sehr zufrieden und schätzte Leonardos Professionalität. Ich habe nicht viel Erfahrung mit DnD, aber für mich war das Spiel auch ziemlich klar und macht Spaß.

    Marina

  • Sehr guter Spielleiter, Baptiste hat sich sehr gut an unsere Gruppe angepasst und uns geholfen, in diesem One-Shot voranzukommen. Ein Wermutstropfen sind die bereitgestellten Charakterblätter, die nicht vollständig/verständlich waren. Einige französische Übersetzungen sind wirklich ungenau. Ein weiteres Beispiel: Unser Kleriker hatte keine Zauber (kein Heilzauber), obwohl er einige haben sollte.

    Pierre

  • Rachel war großartig, meine Tochter und ihre Freunde sind aus ihrem Spiel gegangen und haben gesagt, es war der größte Spaß, den sie je hatten, und meine Tochter wollte sich sofort für ein weiteres Spiel bei ihr anmelden. Sie war freundlich und ihr Ansatz ermöglichte es den Spielern, sich in das Spiel einzutauchen, indem sie den Spielern selbst die Kontrolle darüber gab, wie sie ihre Aktionen ausführen wollten. Ich würde auf jeden Fall wieder mit ihr arbeiten.

    John

  • Schöne und klare erste Erfahrung mit D&D. Amber wusste, wie man das Spiel klar erklärt und leitet, sodass wir als Spieler schnell in den Fluss kamen und uns auf die Geschichte konzentrieren konnten. Gemeinsam mit meinen Kollegen Angriffswege zu überlegen, war eine unterhaltsame Aktivität und gab gute Einblicke in die Charaktere, Denkweisen und Unterschiede der anderen. Insgesamt fand ich die Sitzung sehr angenehm.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

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Schwarzes diagonales Kreuz, häufig zum Schließen von Pop-ups oder Benachrichtigungen auf Webseiten genutzt.

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