
RQ · RuneQuest RPG · Rune Quest
RuneQuest
RuneQuest ist eine fundierte Fantasy, die in Glorantha spielt, einer Welt aus der Bronzezeit, in der Mythen lebendig sind und die Götter antworten. Du spielst Mitglieder von Clans und Kulten, die den Runen verpflichtet sind, die deine Magie und deine Werte prägen. Die Sitzungen fühlen sich angespannt und greifbar an, mit Speeren, Schilden und spirituellen Vereinbarungen am Tisch. Die Welt reagiert auf deine Entscheidungen, von Fehden und Omen bis hin zu Gefälligkeiten aus deinem Tempel. Die Spieler lieben die reichen Kulturen, lebendigen Mythen und das Gefühl, dass Siege durch Risiko, Verstand und Hingabe verdient werden.
Wenn du durchdachte Taktiken, kulturgetriebenes Rollenspiel und bleibende Konsequenzen magst, passt dieses Spiel zu dir. Neue Spieler sind willkommen, und unsere Spielleiter lehren sanft und halten die Regeln in Bewegung. Es glänzt in One-Shots über heilige Quests, Überfälle oder politische Kreuzungen und in Kampagnen, die Ruf, Jahreszeiten und Heldenwege verfolgen. Ideal für Freunde, Geburtstagsfeiern und Teamevents, die Mythos, Politik, Erkundung und eine Welt, die sich erinnert, wollen.
So spielt man RuneQuest
Du verwendest Prozentwürfel, um Fähigkeiten zu testen. Würfle gleich oder unter deinem Wert, um erfolgreich zu sein, wobei höhere Erfolge niedrigere in gegnerischen Prüfungen übertreffen. Eine Runde ist einfach: sage, was du tust, würfle und höre das Ergebnis. Im Kampf greifst du an oder zauberst, Gegner können parieren oder ausweichen, dann reduziert Rüstung den Schaden an den Trefferzonen. Magie kommt durch Geisteramulett für schnelle Effekte und mächtige Runenzauber, die Engagement und Timing erfordern.
Als Spieler bringst du eine Charakteridee mit, die mit einer Kultur und einem Kult verbunden ist, deine Vorstellungskraft und Würfel. Ein professioneller Spielleiter bringt bei Bedarf vorgefertigte Helden, klare Regelanleitungen, Kampfkarten oder Tokens und die Lore von Glorantha mit. One-Shots konzentrieren sich auf ein enges Ziel mit schnellen Einstiegsmöglichkeiten. Kampagnen fügen das Wachstum von Fähigkeiten, tiefere Kultbindungen, neue Magie und bleibende Narben oder Ruhm hinzu. Du kannst an einem Tisch oder online mit virtuellen Werkzeugen spielen, sieh dir gängige Optionen hier an.




Häufig gestellte Fragen
Muss ich Glorantha oder die Regeln kennen, um anzufangen?
Überhaupt nicht. Du kannst frisch in Glorantha und in RuneQuest starten. Ein professioneller Spielleiter erklärt dir die grundlegenden Ideen während des Spiels, hält das Tempo hoch und kümmert sich um die Regeln. Du sagst, was dein Held versucht, würfelst, wenn du dazu aufgefordert wirst, und erhältst klare Ergebnisse. Wenn du möchtest, kannst du mit einem fertigen Charakter beginnen, sodass du direkt ins Spiel eintauchen kannst. Am Ende der ersten Sitzung wirst du wissen, wie Magie und Fähigkeiten am Tisch funktionieren.
Welche RuneQuest-Ausgabe werden wir verwenden?
Die meisten Gruppen verwenden RuneQuest: Rollenspiel in Glorantha (2018). Wenn du ein anderes Gefühl magst, können unsere Spielleiter auf Anfrage RQ6, MRQII oder sogar RQ3 leiten. Wir bestätigen die Edition im Voraus, bringen passende Abenteuer mit und kümmern uns um alle notwendigen Charakterkonversionen. Wenn du jemanden möchtest, der auf eine bestimmte Edition spezialisiert ist, schau dir die verfügbaren Spielleiter an und erwähne deine Präferenz, wenn du dich meldest.
Wie unterscheidet sich RuneQuest von D&D?
RuneQuest basiert auf Fähigkeiten, nicht auf Klassen. Es gibt keine Level. Du verbesserst dich, indem du Fähigkeiten einsetzt und durch Training, nicht durch das Überschreiten eines Levelschwellenwerts. Rüstungen absorbieren Schaden, und du parierst oder weichst aktiv aus. Die meisten Charaktere nutzen etwas Magie, von schnellen Zaubern bis hin zu mächtigen, tempelgestützten Riten. Der Ton der Welt ist mythisch und bodenständig, mit sozialen Bindungen, die wichtig sind. Wenn du Systeme vergleichst, kannst du auch unser Überblick über alle Spiele ansehen.
Wie tödlich ist der Kampf und wie wird mit Heilung umgegangen?
Der Kampf kann hart sein. Treffer treffen spezifische Stellen, und ein kräftiger Schlag kann ein Glied lähmen. Abwehren und gute Rüstung sind wichtig. Erste Hilfe und Heilmagie bringen dich wieder auf die Beine, und Tempel oder Geister können zwischen den Szenen tiefere Pflege bieten. Ein professioneller Spielleiter vermittelt Risiken, bietet Gegner, die Gefangene nehmen oder verhandeln, und passt Begegnungen an deine Gruppe an. Kluges Zurückziehen, Schilde und Taktiken kommen zur Geltung, sodass die Gefahr real, aber fair erscheint.
Muss ich einen Kult wählen, und was ist, wenn ich neu bin?
In RuneQuest prägt dein Kult Magie, Pflichten und Verbündete. Für One-Shots bietet der Spielleiter Kultoptionen an, die zum Szenario passen, mit klaren Vor- und Nachteilen. Für Kampagnen wählt ihr gemeinsam basierend auf euren Werten und Zielen. Du kannst als Laie beginnen, bevor du Eide ablegst, und ein Wechsel des Kults ist durch die Geschichte möglich, hat jedoch Konsequenzen. Es gibt keine falsche Wahl. Wir helfen dir, ein Zuhause zu finden, das dich begeistert.
Ist RuneQuest für Kinder oder gemischte Gruppen geeignet?
Ja. Der Ton ist anpassbar. Für jüngere Spieler senken wir die grafischen Details, vereinfachen die Buchführung und bevorzugen Probleme, die Teamarbeit und Neugier belohnen. Für Tische mit gemischtem Erfahrungsgrad bringen wir die Regeln sanft bei und halten die Abläufe konsistent, damit niemand verloren geht. Wenn die Gruppe es bevorzugt, konzentrieren wir uns mehr auf Erkundung und soziale Szenen und weniger auf anhaltende Verletzungen. Du erhältst ein bodenständiges, mythenreiches Abenteuer, das sich sicher und einladend für die ganze Gruppe anfühlt.
Welche Gruppengröße und Sitzungsdauer funktionieren am besten?
RuneQuest unterstützt 2 bis 6 Spieler, wobei 3 bis 5 die ideale Anzahl ist. Eine Sitzung dauert normalerweise 3 bis 4 Stunden. Vier Spieler bieten genug Raum für Erkundung, Magie und einen spannenden Kampf, ohne dass es hektisch wird. Bei zwei Spielern neigen die Szenarien zu Stealth, Diplomatie und dem Anheuern von Verbündeten. Bei sechs Spielern straffen wir gegnerische Würfe und fassen die Aktionen der Feinde zusammen, um das Tempo lebhaft zu halten und alle zu beschäftigen.
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