Pendragon

KAP · König Arthur Pendragon · Pendragon RPG

Pendragon

Pendragon ist Greg Staffords arthurisches Rollenspiel über Ritterlichkeit, Romantik und harte Entscheidungen. Du spielst Ritter in einem mythischen Britannien, wo Ehre und Leidenschaften ebenso wichtig sind wie Stahl. Die Sitzungen fühlen sich an wie eine lebendige Legende: Feste und höfische Szenen, Jagden und Duelle, verzweifelte Kämpfe und Quests, die deine Tugenden auf die Probe stellen. Magie ist selten und gefährlich, Politik ist persönlich, und Ruhm hat seinen Preis. Ein professioneller Spielleiter passt den Ton von hell und heldenhaft bis düster und tragisch an und hält die Überlieferungen klar und einladend.

Pendragon glänzt für geschichtenorientierte Spieler, ob neu oder erfahren, und eignet sich für Geburtstagsfeiern, Freundesgruppen und Teamevents. Es kann fokussiert und anfängerfreundlich für ein One-Shot sein oder sich zu einer weitreichenden Familiensaga über Jahre entwickeln. Wenn du arthurische Geschichten liebst, beginne mit unserem kurzen Überblick über arthurische Spiele, um den Geschmack zu spüren, und buche dann eine Sitzung, die zu deiner Gruppe passt.

So spielt man Pendragon

Du beschreibst, was dein Ritter tut, von mutigen Reden bis hin zum Angriff mit einer Lanze. Wenn eine Aktion ungewiss ist, würfelst du einen d20 und versuchst, gleich oder unter dem Wert der Fähigkeit zu bleiben, die der Spielleiter verlangt. In einem Konflikt würfeln beide Seiten, und der bessere Erfolg bestimmt den Verlauf der Szene. Eigenschaften leiten dein Verhalten, und Leidenschaften können einen Bonus inspirieren, wenn ein Schwur oder Liebe dich antreibt, allerdings mit einem Risiko, falls sie scheitern. Der Kampf nutzt Waffenskills, die vom Gegner konteriert werden, wobei der Schaden in d6s durch Rüstungen reduziert wird. Der Spielleiter legt die Einsätze, Entscheidungen und Konsequenzen fest, damit du dich auf deine Entscheidungen konzentrieren kannst.

Du bringst ein Ritterkonzept, ein paar Ideale mit, auf die du dich stützen kannst, und die Bereitschaft, mutig, höflich oder stur zu sein, wenn es darauf ankommt. Ein professioneller Spielleiter stellt Charaktere zur Verfügung, wenn du sie möchtest, erklärt die Regeln während des Spiels und gestaltet Szenen am Hof, auf dem Feld und durch die Jahreszeiten. One-Shots beleuchten ein Turnier, eine Rettung oder eine Jagd, mit schnellen Bindungen zwischen Rittern. Kampagnen fügen die Winterphase hinzu, verwalten Haushalte, schmieden Allianzen und sogar Erben, sodass deine Geschichte Generationen überdauern kann. Triff unsere verfügbaren Spielleiter hier: unsere Spielleiter.

Game Master reviews a character sheet with players gathered around a tabletop roleplaying game.
Game Master reviews a character sheet with players gathered around a tabletop roleplaying game.
Close-up of a purple six-sided die with a gold number 5, used for tabletop role-playing games and dungeons and dragons games.
Close-up of a purple six-sided die with a gold number 5, used for tabletop role-playing games and dungeons and dragons games.
Purple eight-sided die with gold numbers 5 and 8 visible.

Häufig gestellte Fragen

Muss ich die Artussage oder die Regeln kennen?

Nein. Ein professioneller Spielleiter gibt eine kurze Einführung in Ritterlichkeit, Hofbräuche und wer die Hauptfiguren sind, und erklärt dann die Regeln während des Spiels. Pendragon verwendet einen einfachen d20-Unter-Fähigkeitswurf, sodass du dich auf Entscheidungen und Rollenspiel konzentrieren kannst. Die Persönlichkeitsmerkmale und Leidenschaften deines Ritters helfen, Entscheidungen zu lenken und können Boni geben, wenn Eide und Ideale wichtig sind. Wenn du die Legenden kennst, ist das großartig, aber es ist nicht erforderlich. Am Tisch werden alle gemeinsam das Gefühl von arthurianischen Geschichten durch das Spiel erleben.

Wie unterscheidet sich Pendragon von D&D?

Du spielst Ritter, deren Ehre, Ideale und Loyalitäten ebenso wichtig sind wie das Schwertkämpfen. Es gibt keine Klassen oder Zaubersprüche. Fähigkeiten decken Kampf und höfisches Leben ab, und die Eigenschaften und Leidenschaften deines Ritters können dich zu mutigen oder konfliktreichen Entscheidungen drängen. Magie existiert, ist aber selten und beunruhigend, kein alltägliches Werkzeug. Der Fortschritt erfolgt durch Ruhm, der durch Taten und Ruf verdient wird. Kampagnen schreiten oft Jahr für Jahr voran, mit Wintern, in denen Haushalte verwaltet und Familien wachsen, was eine Saga über Generationen hinweg schafft.

Welche Charaktere können wir spielen, müssen wir Ritter sein?

Pendragon ist für Ritter im Mittelpunkt der Geschichte konzipiert, und dein Spielleiter wird vorgefertigte Ritter bereitstellen oder dir helfen, deine eigenen zu erstellen. Die Gruppen können auch Knappen, Damen und Höflinge oder andere edle Rollen umfassen, wenn du Intrigen über Kämpfe bevorzugst. Ritter jeden Geschlechts sind willkommen, wenn das zum Ton deiner Gruppe passt. Sowohl historisch fundierte als auch modernere Ansätze werden unterstützt. Dein Spielleiter wird die Besetzung anpassen, um die Geschichte, die du erzählen möchtest, widerzuspiegeln.

Welche Edition wird der Spielleiter verwenden?

Die meisten Sitzungen verwenden die 6. Edition, die 2023 veröffentlicht wurde, da sie aktuell und leicht zu lernen ist. Wenn deine Gruppe die 5.2 oder eine frühere Edition bevorzugt, erwähne das bitte bei der Buchung. Das Kernerlebnis mit Eigenschaften, Leidenschaften und gegnerischem Kampf bleibt über die Editionen hinweg gleich, und Abenteuer können angepasst werden. Vorgefertigte Charaktere sind für jede Edition verfügbar. Du kannst hier die verfügbaren Spielleiter durchsuchen und ihnen eine Nachricht senden, um die Editionspräferenzen zu bestätigen: unsere Spielleiter.

Wie tödlich ist der Kampf, und wie wird mit Romantik umgegangen?

Kämpfe sind gefährlich. Selbst gepanzerte Ritter können bei ein paar harten Treffern schwere Wunden erleiden, und die Genesung braucht Zeit. Dein GM kann das Risiko anpassen, indem er sich auf Turniere und Wettkämpfe konzentriert, die weniger tödlich sind als Schlachten. Themen wie Liebe und Ehe sind klassische Pendragon-Themen, aber sie sind immer eine Entscheidung am Tisch. Die Werbung kann süß sein und im Dunkeln enden oder für ein familienfreundliches Spiel minimiert werden. Sicherheitswerkzeuge wie Linien, Schleier und andere sind verfügbar und werden auf Anfrage verwendet.

Welche Gruppengröße ist am besten für Pendragon?

Pendragon läuft gut für 2 bis 6 Spieler. Der ideale Bereich sind 3 bis 5, da Duelle, Jagden und Hofszenen oft ein oder zwei Ritter gleichzeitig ins Rampenlicht rücken. Bei 6 Spielern strafft der Spielleiter Turniere und große Kämpfe, um alle engagiert zu halten. Spiele mit 2 Spielern glänzen als geschworene Paare, wie Geschwister oder Gefährten, mit starken persönlichen Handlungssträngen. Dein Spielleiter wird die Szenen so gestalten, dass jeder Charakter klare Momente hat, um zu handeln und Ruhm zu erlangen.

Was passt in eine Sitzung und was fügen Kampagnen hinzu?

Eine einzelne Sitzung behandelt normalerweise eine fokussierte Quest, eine riskante Jagd, eine Rettungsaktion oder ein Turnier mit einem Festmahl und höfischen Begegnungen. In Kampagnen schreitet der Kalender zwischen den Abenteuern voran, und die Winterphase ermöglicht es dir, dein Herrenhaus zu verwalten, Allianzen zu schmieden, zu heiraten und Nachkommen zu zeugen. Im Laufe der Zeit kannst du das Erbe an die nächste Generation weitergeben. Wenn du höfisches Drama, Schlachtfeldaktionen oder eine Mischung bevorzugst, kannst du einen Spielleiter wählen, dessen Stil zu dir passt: Spielstile von Spielleitern.

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Genres, die du in Pendragon spielen kannst

Was Spieler sagen

  • Tom war fantastisch! Wirklich großartig mit den Kindern und geduldig bei den Erklärungen. Wundervoller Abend und auf jeden Fall wiederholenswert! Die Kinder haben einen Tag später gefragt, wann wir das wieder machen.

    Danny

  • Vorab möchte ich sagen, dass Sebastian wirklich super war als DM. Für seinen ersten Run als gebuchter DM, hat er es wirklich toll gemacht. Die 3 Sterne beziehen sich auf Folgendes: 1. Wir fanden es schade, dass das Abenteuer als One Shot bezeichnet wurde und doch keine abgeschlossene Geschichte war. Die Info, dass es noch 2 weitere Teile gibt, fanden wir nicht sehr positiv, weil es dadurch kein befriedigendes Ende der Story gab. 2. Es war schwierig für uns neue Spieler die englischen Charakter Sheets in der kürze der Zeit zu verstehen. Auf Deutsch, wäre das wesentlich einfacher gewesen. Auch wenn man die Character Sheets vielleicht ein paar Tage vorher bekommen hätte, wäre das gut für die Vorbereitung gewesen. 3. Mehr Anleitung wäre gut. Gerade bei Anfänger:innen, wäre ein mehr linearer One Shot angenehm gewesen. Einen Großteil der Abenteuer Zeit haben wir damit verschwendet, unnötige Dinge zu tun, weil wir nicht wussten wie das Spiel so ganz funktioniert. Insgesamt finde ich das Konzept von Storyforgers wirklich gut und sehe viel Potenzial darin, gerade um neuen Spieler:innen D&D näher zu bringen. Ich hoffe ihr versteht mein Feedback nicht böse sondern als ehrliche Kritik. LG Mario

    Mario

  • Bryan war herausragend. Wir hatten eine Gruppe mit gemischter Erfahrung, und er hielt alle gefesselt und einbezogen. Er hatte eine großartige Einstellung und machte das Spiel für alle Spaß. Ich habe wirklich geschätzt, wie er einfach erklären konnte, was von unseren weniger erfahrenen Spielern benötigt wurde, und unsere erfahreneren Spieler mit seinem Wissen über das Spiel auf Trab hielt. Jeder in unserer Gruppe hatte wegen Bryan eine tolle Zeit.

    Jeremy

  • Dayron war großartig. Gut vorbereitet. Pünktlich. Und hatte einen tollen Sinn für Humor.

    Corey

  • Dayron war wunderbar; hat ein tolles Erlebnis geboten. Danke!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Das Spiel war super interessant. Ich habe ein Spiel als Geschenk für meinen Freund bestellt, der sehr leidenschaftlich für das Spiel ist, und er war sehr zufrieden und schätzte Leonardos Professionalität. Ich habe nicht viel Erfahrung mit DnD, aber für mich war das Spiel auch ziemlich klar und macht Spaß.

    Marina

  • Sehr guter Spielleiter, Baptiste hat sich sehr gut an unsere Gruppe angepasst und uns geholfen, in diesem One-Shot voranzukommen. Ein Wermutstropfen sind die bereitgestellten Charakterblätter, die nicht vollständig/verständlich waren. Einige französische Übersetzungen sind wirklich ungenau. Ein weiteres Beispiel: Unser Kleriker hatte keine Zauber (kein Heilzauber), obwohl er einige haben sollte.

    Pierre

  • Rachel war großartig, meine Tochter und ihre Freunde sind aus ihrem Spiel gegangen und haben gesagt, es war der größte Spaß, den sie je hatten, und meine Tochter wollte sich sofort für ein weiteres Spiel bei ihr anmelden. Sie war freundlich und ihr Ansatz ermöglichte es den Spielern, sich in das Spiel einzutauchen, indem sie den Spielern selbst die Kontrolle darüber gab, wie sie ihre Aktionen ausführen wollten. Ich würde auf jeden Fall wieder mit ihr arbeiten.

    John

  • Schöne und klare erste Erfahrung mit D&D. Amber wusste, wie man das Spiel klar erklärt und leitet, sodass wir als Spieler schnell in den Fluss kamen und uns auf die Geschichte konzentrieren konnten. Gemeinsam mit meinen Kollegen Angriffswege zu überlegen, war eine unterhaltsame Aktivität und gab gute Einblicke in die Charaktere, Denkweisen und Unterschiede der anderen. Insgesamt fand ich die Sitzung sehr angenehm.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

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