Monster der Woche

MotW · Monster of the Week RPG · Monster of the Week Überarbeitet

Monster der Woche

Monster of the Week versetzt dich in die Rolle moderner Jäger, die Kreaturen, Kulten und urbane Mythen verfolgen. Die Sitzungen fühlen sich an wie eine TV-Episode, mit kalten Eröffnungen, Hinweisen, die verfolgt werden, und spannungsgeladenen Konfrontationen, die zu einem klimatischen Kampf oder einer cleveren Verbannung führen. Der Ton liegt bei dir, von gritty bis campy, gemütlich bis gruselig. Unsere Spielleiter passen die Geheimnisse an deine Lieblingsstimmungen, Orte und Inhaltsgrenzen an, sodass jeder Tisch die richtige Art von Grusel erhält.

Es ist einfach zu lernen und funktioniert am besten mit 2 bis 5 Spielern, also eignet es sich gut für Geburtstagsfeiern oder Team-Events. Neue Spieler steigen schnell ein, Wiedereinsteiger fühlen sich sofort wohl, und Veteranen bekommen reichhaltige Charakteransätze. Du kannst persönlich oder online spielen. Wenn du die Stimmung von Monster Hunting liebst, mit einem Hauch von urbaner Fantasy oder okkultem Intrigen, wird ein professioneller Spielleiter es für deine Gruppe zum Leben erwecken.

So spielt man Monster der Woche

Monster of the Week verwendet einen Powered by the Apocalypse-Stil. Du würfelst mit zwei sechsseitigen Würfeln und addierst eine Bewertung. Bei 10 oder mehr hast du klar Erfolg. Bei 7 bis 9 hast du Erfolg, aber mit einer Wendung. Bei 6 oder weniger macht der Spielleiter einen Zug, der die Dinge kompliziert. Du löst Züge wie ein Geheimnis untersuchen, unter Druck handeln, jemandem in den Hintern treten, jemanden beschützen oder Magie verwenden aus, indem du beschreibst, was dein Jäger tut.

Jeder Spieler wählt ein Playbook wie den Profi, den Spooky oder den Auserwählten und wählt dann einige Züge, Bewertungen und Ausrüstung aus. Bring deine Vorstellungskraft und die Bereitschaft mit, Hinweisen nachzujagen, das ist alles. Unsere Spielleiter liefern das Geheimnis, die Verdächtigen, Karten, Sicherheitstools und das Tempo. In Person kümmern sie sich um Handouts und Requisiten. Online richten sie gemeinsame Blätter, Video und Würfel auf Plattformen wie den hier aufgeführten ein.

Für ein One-Shot bewältigt die Gruppe einen kompletten Fall in 3 bis 4 Stunden mit schnellen Beziehungen und optionalen vorgefertigten Charakteren. Für eine Kampagne verbinden sich die Geheimnisse, du verdienst Erfahrung, um neue Züge zu erlernen, und die Fäden bauen auf einen drohenden großen Bösewicht hin. Der Ton und die Schwierigkeit können von kinderfreundlichem Monster-Spaß bis zu grittierem Risiko für Erwachsene angepasst werden.

Two tabletop RPG players react to a tense moment beside dice, miniatures and terrain.
Two tabletop RPG players react to a tense moment beside dice, miniatures and terrain.
Close-up of painted fantasy miniatures on a blue battle map during a tabletop RPG encounter.
Close-up of painted fantasy miniatures on a blue battle map during a tabletop RPG encounter.

Häufig gestellte Fragen

Müssen wir irgendwelches Regelwissen haben, um zu starten?

Nein. Ein professioneller Spielleiter lehrt dich während des Spiels. Du beschreibst, was dein Jäger tut, und die Regeln reagieren darauf. Es werden zwei sechsseitige Würfel verwendet, deren Ergebnisse Wendungen oder klare Gewinne erzeugen, sodass die Geschichte ohne komplizierte Mathematik voranschreitet. Die Charaktererstellung ist schnell, oder du kannst vorgefertigte Optionen nutzen, wenn du das bevorzugst. Wenn jemand das Spiel kennt, ist das großartig, aber es ist nicht erforderlich. Das Ziel ist es, schnell mit dem Jagen zu beginnen und die wenigen Mechaniken durch Ausprobieren zu lernen.

Welche Gruppengröße und Sitzungsdauer sind am besten?

Monster of the Week glänzt mit 2 bis 5 Spielern. Eine komplette, einzelne Sitzung passt in 3 bis 4 Stunden. Für Kampagnenabende plane 3,5 bis 4 Stunden ein, um Charaktermomente und Nachwirkungen zu ermöglichen. Kürzere Slots können für schnelle Fälle funktionieren, und ein erfahrener Spielleiter wird die Dichte der Hinweise und die Bedrohungslast an eure Zeit anpassen. Kleinere Gruppen fühlen sich besonders intensiv und persönlich an, was dem showartigen Rhythmus des Spiels entspricht.

Ist es gruselig und ist es für Kinder geeignet?

Du setzt den Ton. Er kann gruselig, aber sanft sein, oder angespannt und rau für Erwachsene. Vor dem Spiel überprüft dein GM die Grenzen und bevorzugten Themen und passt dann Beschreibungen, Einsätze und Monsterdesign an. Bei Familientischen wird auf Gore verzichtet und der Fokus liegt auf Teamarbeit, Humor und kreativen Problemlösungen. Auch Jugendliche und gemischte Altersgruppen funktionieren gut. Um Tonoptionen und Sicherheitsansätze zu erkunden, siehe GM-Spielstile.

Wie unterscheidet sich MotW von D&D?

Es dreht sich um modernes Monsterjagen statt um Dungeon-Erkundung. Du folgst Hinweisen, schützt Unbeteiligte und stellst dich pro Fall einer einzigen Hauptbedrohung. Die Regeln sind leichter, mit Aktionen, die deine Züge auslösen, sodass es wenig Gittertaktik oder Ausrüstungsmanagement gibt. Kämpfe sind schnell und riskant, was Planung, Recherche und kluges Positionieren wichtig macht. Magie ist flexibel und kann nach hinten losgehen, mehr TV-Okkultismus als Zaubersprüche. Die Sitzungen zielen auf einen episodischen Handlungsbogen ab.

Welche Edition werden wir spielen?

Die meisten Spielleiter verwenden die überarbeitete Ausgabe von 2015. Sie strafft die Spielhefte, klärt die Aktionen und glättet raue Kanten. Wenn deine Gruppe die erste Ausgabe von 2012 bevorzugt, erwähne das bei der Buchung, und der Spielleiter kann sich darauf einstellen. Die Unterschiede im Spiel sind gering, sodass Spieler mit unterschiedlichen Ausgaben normalerweise problemlos zusammen spielen können. Der Spielleiter wird vor Beginn auf kleine Änderungen bei Aktionen oder Formulierungen hinweisen.

Können wir online spielen, und welche Tools nutzt ihr?

Ja, es funktioniert online großartig. Dein Spielleiter bietet Video-Chat, gemeinsame Charakterblätter und Würfel-Tools, damit du dich auf das Rätsel konzentrieren kannst. Viele Gruppen nutzen ein virtuelles Tischspiel wie Roll20 oder Foundry, während andere es einfach halten mit gemeinsamen Dokumenten und einem Würfel-Bot. Du brauchst nur ein Mikrofon, eine stabile Verbindung und ein paar d6, wenn du gerne zu Hause würfelst. Sieh dir gängige Setups auf Online-Plattformen an.

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Illustration eines Drachen auf einem Felsen, mit ausgebreiteten Flügeln, ähnlich einem Drachen aus Herr der Ringe.

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Genres, die du in Monster der Woche spielen kannst

Was Spieler sagen

  • Tom war fantastisch! Wirklich großartig mit den Kindern und geduldig bei den Erklärungen. Wundervoller Abend und auf jeden Fall wiederholenswert! Die Kinder haben einen Tag später gefragt, wann wir das wieder machen.

    Danny

  • Vorab möchte ich sagen, dass Sebastian wirklich super war als DM. Für seinen ersten Run als gebuchter DM, hat er es wirklich toll gemacht. Die 3 Sterne beziehen sich auf Folgendes: 1. Wir fanden es schade, dass das Abenteuer als One Shot bezeichnet wurde und doch keine abgeschlossene Geschichte war. Die Info, dass es noch 2 weitere Teile gibt, fanden wir nicht sehr positiv, weil es dadurch kein befriedigendes Ende der Story gab. 2. Es war schwierig für uns neue Spieler die englischen Charakter Sheets in der kürze der Zeit zu verstehen. Auf Deutsch, wäre das wesentlich einfacher gewesen. Auch wenn man die Character Sheets vielleicht ein paar Tage vorher bekommen hätte, wäre das gut für die Vorbereitung gewesen. 3. Mehr Anleitung wäre gut. Gerade bei Anfänger:innen, wäre ein mehr linearer One Shot angenehm gewesen. Einen Großteil der Abenteuer Zeit haben wir damit verschwendet, unnötige Dinge zu tun, weil wir nicht wussten wie das Spiel so ganz funktioniert. Insgesamt finde ich das Konzept von Storyforgers wirklich gut und sehe viel Potenzial darin, gerade um neuen Spieler:innen D&D näher zu bringen. Ich hoffe ihr versteht mein Feedback nicht böse sondern als ehrliche Kritik. LG Mario

    Mario

  • Bryan war herausragend. Wir hatten eine Gruppe mit gemischter Erfahrung, und er hielt alle gefesselt und einbezogen. Er hatte eine großartige Einstellung und machte das Spiel für alle Spaß. Ich habe wirklich geschätzt, wie er einfach erklären konnte, was von unseren weniger erfahrenen Spielern benötigt wurde, und unsere erfahreneren Spieler mit seinem Wissen über das Spiel auf Trab hielt. Jeder in unserer Gruppe hatte wegen Bryan eine tolle Zeit.

    Jeremy

  • Dayron war großartig. Gut vorbereitet. Pünktlich. Und hatte einen tollen Sinn für Humor.

    Corey

  • Dayron war wunderbar; hat ein tolles Erlebnis geboten. Danke!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Das Spiel war super interessant. Ich habe ein Spiel als Geschenk für meinen Freund bestellt, der sehr leidenschaftlich für das Spiel ist, und er war sehr zufrieden und schätzte Leonardos Professionalität. Ich habe nicht viel Erfahrung mit DnD, aber für mich war das Spiel auch ziemlich klar und macht Spaß.

    Marina

  • Sehr guter Spielleiter, Baptiste hat sich sehr gut an unsere Gruppe angepasst und uns geholfen, in diesem One-Shot voranzukommen. Ein Wermutstropfen sind die bereitgestellten Charakterblätter, die nicht vollständig/verständlich waren. Einige französische Übersetzungen sind wirklich ungenau. Ein weiteres Beispiel: Unser Kleriker hatte keine Zauber (kein Heilzauber), obwohl er einige haben sollte.

    Pierre

  • Rachel war großartig, meine Tochter und ihre Freunde sind aus ihrem Spiel gegangen und haben gesagt, es war der größte Spaß, den sie je hatten, und meine Tochter wollte sich sofort für ein weiteres Spiel bei ihr anmelden. Sie war freundlich und ihr Ansatz ermöglichte es den Spielern, sich in das Spiel einzutauchen, indem sie den Spielern selbst die Kontrolle darüber gab, wie sie ihre Aktionen ausführen wollten. Ich würde auf jeden Fall wieder mit ihr arbeiten.

    John

  • Schöne und klare erste Erfahrung mit D&D. Amber wusste, wie man das Spiel klar erklärt und leitet, sodass wir als Spieler schnell in den Fluss kamen und uns auf die Geschichte konzentrieren konnten. Gemeinsam mit meinen Kollegen Angriffswege zu überlegen, war eine unterhaltsame Aktivität und gab gute Einblicke in die Charaktere, Denkweisen und Unterschiede der anderen. Insgesamt fand ich die Sitzung sehr angenehm.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

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Schwarzes diagonales Kreuz, häufig zum Schließen von Pop-ups oder Benachrichtigungen auf Webseiten genutzt.

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