Kinder auf Fahrrädern

Kids on Bikes RPG · Kids on Bikes Rollenspiel

Kinder auf Fahrrädern

Kids on Bikes versetzt dich in eine kleine Stadt, in der Freundschaft und Neugier auf das Seltsame treffen. Du spielst Kinder, Teenager oder Erwachsene mit alltäglichen Sorgen und großen Herzen, die in Gerüchte, Kanäle und gesperrte Einrichtungen radeln. Der Ton ist eine Mischung aus gemütlich und gruselig. Lachen sitzt neben Gänsehaut. Leichte Regeln halten den Fokus auf Entscheidungen, Gefühlen und Teamarbeit, sodass sich das Geheimnis schnell entfaltet und persönlich bleibt.

Liebst du Geschichten mehr als Diagramme? Dieses Spiel glänzt an Geburtstagsfeiern, Familienabenden und entspannten Teamevents. Es ist kinderfreundlich, aber auch Erwachsene lieben es. Ein professioneller Spielleiter führt durch das Geheimnis, kümmert sich um Hinweise und sorgt dafür, dass schüchterne Spieler sich wohlfühlen, persönlich oder online. Durchstöbere verfügbare Spielleiter, um einen passenden für deine Gruppe und deinen Zeitplan zu finden.

So spielt man Kinder auf Fahrrädern

Jede Eigenschaft verwendet einen anderen Würfel, von d4 bis d20. Wenn das Ergebnis ungewiss ist, würfelst du mit dem relevantesten Würfel gegen eine Zielzahl, die vom Spielleiter festgelegt wird. Hoch ist gut, und Würfel können explodieren, sodass du erneut würfeln und addieren kannst. Misserfolg ist keine tote Zeit, er bringt dir Adversity Tokens, die du ausgeben kannst, um spätere Würfe zu verbessern oder einem Freund zu helfen. Einige Gruppen teilen sich auch einen speziellen Powered Character mit ungewöhnlichen Fähigkeiten.

Du bringst eine Charakteridee, ein paar Stärken und Schwächen sowie die Bereitschaft mit, die Stadt gemeinsam zu gestalten. Unsere Spielleiter bringen eine Karte mit Orten, lebendige NPCs, vielschichtige Hinweise und Sicherheitstools mit und gestalten die Szenen so, dass jeder einen Moment bekommt. Ein One-Shot konzentriert sich auf die schnelle Erstellung der Stadt und ein einzelnes Rätsel mit einer klaren Belohnung. Eine Kampagne entwickelt Beziehungen, vertieft das Merkwürdige und lässt Konsequenzen über die Jahreszeiten hinweg nachhallen. Erfahre mehr über die Spielleiter-Stile unter GM playstyles.

Game Master leans over a fantasy RPG table as players discuss the encounter around a GM screen.
Game Master leans over a fantasy RPG table as players discuss the encounter around a GM screen.
Close-up of a blue eight-sided die with gold numbers, used for tabletop role-playing games like dungeos and dragons.
Close-up of a blue eight-sided die with gold numbers, used for tabletop role-playing games like dungeos and dragons.

Häufig gestellte Fragen

Muss ich die Regeln kennen oder ein Buch besitzen?

Du musst die Regeln nicht kennen oder etwas kaufen. Ein professioneller Spielleiter bringt dir die Grundlagen in wenigen Minuten bei und sorgt dafür, dass du schnell loslegen kannst. Die Charaktererstellung ist schnell, basiert auf einfachen Eigenschaften und ein paar Eigenheiten. Der Tisch baut die Stadt gemeinsam auf, sodass deine Ideen sofort zählen. Die Würfel sind leicht zu lesen. Wenn Kinder spielen, bleiben die Erklärungen einfach und visuell. Wenn du das Spiel bereits kennst, passt der Spielleiter dein Tempo an und überspringt, was du nicht brauchst.

Wie unterscheidet sich Kids on Bikes von D&D?

Du spielst gewöhnliche Menschen, keine Klassen, und es gibt keine Level. Teamarbeit und Entscheidungen treiben die Geschichte mehr als Kämpfe voran. Du baust die Stadt und Beziehungen auf, dann verfolgst du Gerüchte und seltsame Hinweise. Würfe verwenden unterschiedliche Würfelgrößen für Eigenschaften, mit explodierenden Höchstwerten und Widrigkeitsmarken, wenn die Dinge schiefgehen. Karten sind minimal. Szenen fühlen sich an wie eine Mystery-Show, nicht wie ein Dungeon-Crawl. One-Shots können eine vollständige Geschichte abschließen, und Kampagnen lassen die Stadt im Laufe der Zeit wachsen.

Welche Edition spielst du, 2e oder 1e?

Die meisten Gruppen verwenden standardmäßig Kids on Bikes 2. Edition. Es vereinfacht das Spiel und bietet hilfreiche Anleitungen für die Spieler und den GM. Wenn deine Gruppe die 1. Edition bevorzugt oder bereits Charaktere dort hat, sag das bitte bei der Buchung. Ein professioneller Spielleiter kann beides leiten und leichte Elemente nach Bedarf anpassen. Das Gefühl bleibt gleich, eine Mischung aus Herz, Freundschaft und dem Unheimlichen. Du brauchst nur eine Charakteridee und die Bereitschaft zur Zusammenarbeit.

Wie gruselig wird es? Wir haben Kinder.

Der Ton ist flexibel. Denk an Wärme, Witze und eine entspannte Atmosphäre, abgestimmt auf deine Gruppe. Vor dem Spiel überprüft der Spielleiter die Komfortlevel und setzt klare Grenzen und Vorhänge. Wenn du ein Samstagmorgen-Mysterium möchtest, bleiben Bedrohungen im Hintergrund und Erfolge fühlen sich hell an. Wenn deine Teenager mehr Spannung wollen, kann der Spielleiter dies vorsichtig steigern. Sicherheitstools werden durchgehend verwendet. Um einen Spielleiter auszuwählen, dessen Stil zu deinem passt, schau dir die Spielstile der Spielleiter an.

Was ist der Powered Character und wer leitet ihn?

Der Powered Character ist eine optionale Figur mit ungewöhnlichen Fähigkeiten, wie einem psychischen Kind oder einem unheimlichen Streuner. Der Tisch teilt die Kontrolle. Die Spieler entscheiden, wann er hilft und was er tun kann, innerhalb vereinbarter Grenzen. Der GM zeigt, wie die Welt reagiert, hält die Einsätze klar und sorgt dafür, dass das Rampenlicht auf euren Charakteren bleibt. Für sehr junge Spieler kann der GM dieses Element vereinfachen oder überspringen, um die Geschichte auf Fahrräder und Mut zu konzentrieren.

Welche Gruppengröße und Sitzungsdauer passen zu diesem Spiel?

Kids on Bikes glänzt mit 3 bis 5 Spielern und funktioniert auch gut mit 2 für eine intimere Atmosphäre. Ein One-Shot dauert normalerweise 2 bis 3 Stunden, genug für die Stadtvorbereitung und ein komplettes Rätsel. Kampagnensitzungen liegen im gleichen Bereich, mit Zeit, um Orte und NPCs erneut zu besuchen. Größere Gruppen sind möglich, aber der Ton ist ruhiger als bei actionreichen Spielen, sodass kleine Tische jedem mehr Platz bieten.

Können wir online spielen? Welche Tools benutzt ihr?

Das Online-Spiel läuft reibungslos. Das Spiel legt Wert auf Gespräche, sodass du nur Video-Chat und einen Würfelroller benötigst. Dein Spielleiter kann eine einfache Karte oder Handouts hinzufügen, wenn es hilfreich ist, aber es gibt kein Gitter zu verwalten. Unsere Spielleiter unterstützen gängige Tools und können sich an das anpassen, was deine Gruppe bereits verwendet. Informiere dich über typische Setups und Optionen auf unserer Seite zu Online-Spielplattformen.

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Illustration eines Drachen auf einem Felsen, mit ausgebreiteten Flügeln, ähnlich einem Drachen aus Herr der Ringe.

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Genres, die du in Kinder auf Fahrrädern spielen kannst

Was Spieler sagen

  • Tom war fantastisch! Wirklich großartig mit den Kindern und geduldig bei den Erklärungen. Wundervoller Abend und auf jeden Fall wiederholenswert! Die Kinder haben einen Tag später gefragt, wann wir das wieder machen.

    Danny

  • Vorab möchte ich sagen, dass Sebastian wirklich super war als DM. Für seinen ersten Run als gebuchter DM, hat er es wirklich toll gemacht. Die 3 Sterne beziehen sich auf Folgendes: 1. Wir fanden es schade, dass das Abenteuer als One Shot bezeichnet wurde und doch keine abgeschlossene Geschichte war. Die Info, dass es noch 2 weitere Teile gibt, fanden wir nicht sehr positiv, weil es dadurch kein befriedigendes Ende der Story gab. 2. Es war schwierig für uns neue Spieler die englischen Charakter Sheets in der kürze der Zeit zu verstehen. Auf Deutsch, wäre das wesentlich einfacher gewesen. Auch wenn man die Character Sheets vielleicht ein paar Tage vorher bekommen hätte, wäre das gut für die Vorbereitung gewesen. 3. Mehr Anleitung wäre gut. Gerade bei Anfänger:innen, wäre ein mehr linearer One Shot angenehm gewesen. Einen Großteil der Abenteuer Zeit haben wir damit verschwendet, unnötige Dinge zu tun, weil wir nicht wussten wie das Spiel so ganz funktioniert. Insgesamt finde ich das Konzept von Storyforgers wirklich gut und sehe viel Potenzial darin, gerade um neuen Spieler:innen D&D näher zu bringen. Ich hoffe ihr versteht mein Feedback nicht böse sondern als ehrliche Kritik. LG Mario

    Mario

  • Bryan war herausragend. Wir hatten eine Gruppe mit gemischter Erfahrung, und er hielt alle gefesselt und einbezogen. Er hatte eine großartige Einstellung und machte das Spiel für alle Spaß. Ich habe wirklich geschätzt, wie er einfach erklären konnte, was von unseren weniger erfahrenen Spielern benötigt wurde, und unsere erfahreneren Spieler mit seinem Wissen über das Spiel auf Trab hielt. Jeder in unserer Gruppe hatte wegen Bryan eine tolle Zeit.

    Jeremy

  • Dayron war großartig. Gut vorbereitet. Pünktlich. Und hatte einen tollen Sinn für Humor.

    Corey

  • Dayron war wunderbar; hat ein tolles Erlebnis geboten. Danke!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Das Spiel war super interessant. Ich habe ein Spiel als Geschenk für meinen Freund bestellt, der sehr leidenschaftlich für das Spiel ist, und er war sehr zufrieden und schätzte Leonardos Professionalität. Ich habe nicht viel Erfahrung mit DnD, aber für mich war das Spiel auch ziemlich klar und macht Spaß.

    Marina

  • Sehr guter Spielleiter, Baptiste hat sich sehr gut an unsere Gruppe angepasst und uns geholfen, in diesem One-Shot voranzukommen. Ein Wermutstropfen sind die bereitgestellten Charakterblätter, die nicht vollständig/verständlich waren. Einige französische Übersetzungen sind wirklich ungenau. Ein weiteres Beispiel: Unser Kleriker hatte keine Zauber (kein Heilzauber), obwohl er einige haben sollte.

    Pierre

  • Rachel war großartig, meine Tochter und ihre Freunde sind aus ihrem Spiel gegangen und haben gesagt, es war der größte Spaß, den sie je hatten, und meine Tochter wollte sich sofort für ein weiteres Spiel bei ihr anmelden. Sie war freundlich und ihr Ansatz ermöglichte es den Spielern, sich in das Spiel einzutauchen, indem sie den Spielern selbst die Kontrolle darüber gab, wie sie ihre Aktionen ausführen wollten. Ich würde auf jeden Fall wieder mit ihr arbeiten.

    John

  • Schöne und klare erste Erfahrung mit D&D. Amber wusste, wie man das Spiel klar erklärt und leitet, sodass wir als Spieler schnell in den Fluss kamen und uns auf die Geschichte konzentrieren konnten. Gemeinsam mit meinen Kollegen Angriffswege zu überlegen, war eine unterhaltsame Aktivität und gab gute Einblicke in die Charaktere, Denkweisen und Unterschiede der anderen. Insgesamt fand ich die Sitzung sehr angenehm.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

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