Unsichtbare Sonne

Unsichtbare Sonne RPG · Unsichtbare Sonne Rollenspiel

Unsichtbare Sonne

Invisible Sun ist ein surrealistisches, magiegesättigtes Fantasy-Spiel, in dem du einen Vislae spielst, einen modernen Mystiker, der aus dem alltäglichen Schatten in die Satyrine der Wirklichkeit zurückkehrt. Die Leute lieben es wegen der reichen Symbolik, der unheimlichen Nachbarschaften und der von Verlangen und Geheimnissen getriebenen Geschichten. Eine Sitzung fühlt sich an wie Kunsthaus-Fantasy und okkultes Mysterium, mit eleganter Seltsamkeit statt Kampf im Vordergrund.

Ein professioneller Spielleiter führt dich durch eindrucksvolle Szenen, bedeutungsvolle Entscheidungen und seltsame Abmachungen. Großartig für kreative Anfänger, die eine geführte Erfahrung suchen, und für Veteranen, die geschichtete Welten und Konsequenzen genießen. Ideal für Geburtstagsfeiern oder Teamevents, die auf Vorstellungskraft und Problemlösung setzen. Finde deinen passenden Spielleiter für persönliche oder Online-Spiele.

So spielt man Unsichtbare Sonne

Wenn du etwas Riskantes versuchst, legt der Spielleiter eine Schwierigkeit von 1 bis 10 fest. Du würfelst einen einzelnen d10. Fähigkeiten, hilfreiche Ressourcen, Magie und Teamarbeit senken diese Schwierigkeit oder geben dir einen Vorteil. Erreiche oder übertreffe das Ziel, um erfolgreich zu sein. Das Sooth Deck, ein tarotähnliches Kartenset, verändert die Stimmung und kann bestimmte Aktionen und Zauber stärken oder verzerren. Züge sind konversationell: äußere deine Absicht, würfle falls nötig, der Spielleiter erzählt das Ergebnis, und die Geschichte geht weiter.

Spieler bringen eine Charakteridee mit, die an einen Orden der Magie, persönliche Wünsche und einige Geheimnisse gebunden ist. Der Spielleiter bringt die Menschen, Orte, Hinweise und Symbole von Satyrine mit, sowie Werkzeuge wie das Sooth Deck und eindrucksvolle Handouts. One-Shots verwenden vereinfachte Charaktere und ein fokussiertes Ziel, wie einen Überfall, eine Verhandlung oder die Suche nach einer verborgenen Wahrheit. Kampagnen konzentrieren sich auf Charakterbögen, wiederkehrende NSCs und optionale Szenen zwischen den Sitzungen. Für Online-Tische nutzen wir gemeinsame Würfel-Tools und Videooptionen wie die in Online Play.

Two friends playing D&D at a table with dice and a human skull prop, deep in conversation during their role-playing game.
Two friends playing D&D at a table with dice and a human skull prop, deep in conversation during their role-playing game.
Green ten-sided die with gold numbers 5 and 9 visible.
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Häufig gestellte Fragen

Ich habe noch nie Invisible Sun gespielt. Ist es schwer zu lernen?

Es ist einfach, loszulegen. Ein professioneller Spielleiter kümmert sich um die Regeln und lehrt während des Spiels. Du beschreibst, was du tun möchtest, würfelst einen einzelnen d10, wenn es darauf ankommt, und das Sooth Deck sorgt für Stimmung und Wendungen. Neue Spieler können Schnellstart-Charaktere verwenden oder ein einfaches Konzept mitbringen, das wir gemeinsam gestalten. Wenn du eine bestimmte Tischatmosphäre oder Lehrstil möchtest, schau dir Spielleiter an und wähle den, der zu dir passt.

Brauchen wir den Schwarzen Würfel oder spezielle Komponenten?

Nein. Du musst keine Produkte besitzen. Für persönliche Spiele bringt dein Spielleiter das Sooth Deck und alle Requisiten oder Handouts mit. Für Online-Spiele verwenden sie digitale Werkzeuge für Karten und Würfe, sodass du nur eine zuverlässige Videoverbindung und einen ruhigen Ort benötigst. Wenn du neugierig bist, wie Remote-Tische ablaufen, sieh dir unsere Online-Spieloptionen an. Ein einzelner d10 reicht für Spieler in beiden Formaten.

Welche Arten von Geschichten erzählt Invisible Sun am besten?

Persönliche Quests in einer seltsamen Stadt. Wünsche und Geheimnisse treiben das Spiel voran, sodass die Szenen auf Entdeckung, Symbolik und bedeutungsvolle Entscheidungen ausgerichtet sind. Denke an surreale Nachbarschaften, Geschäfte mit mächtigen Wesen, kunstvolle Überfälle, zarte Verhandlungen und Geheimnisse, die offenbaren, was dein Charakter wirklich will. Kämpfe können stattfinden, aber der Fokus liegt oft auf sozialen, investigativen und magischen Problemlösungen. Dein Spielleiter passt den Ton von verspielt und wundersam bis unheimlich und seltsam an die Vorlieben deiner Gruppe an.

Wie unterscheidet sich das von D&D? Wird der Kampf wichtig sein?

Es ist weniger taktisch und mehr traumhaft. Es gibt keine Kampfkarten oder lange Schadensberechnungen. Magie ist überall, und das Sooth Deck beeinflusst die Ergebnisse im Moment. Der Fortschritt folgt den persönlichen Bögen und Geheimnissen deines Charakters, nicht einem Loot- oder Levelgrind. Kämpfe finden statt, sind aber schnell und riskant, wobei kreative Ansätze oft stärker sind als das Austauschen von Schlägen. Erwarten Sie geschichtete Entscheidungen, Symbolik und sozialen Einfluss, um viele Herausforderungen zu bewältigen, ohne einen Dungeon-Crawl zu benötigen.

Welche Gruppengröße und Sitzungsdauer sind am besten?

Invisible Sun leuchtet mit 2 bis 5 Spielern. Drei oder vier geben jedem Raum, persönliche Ziele zu verfolgen und dennoch Szenen zu teilen. Die Sitzungen dauern 3 bis 4 Stunden, einschließlich einer kurzen Pause. Das ist genug Zeit, um Satyrine zu erkunden, Hinweisen zu folgen und eine zufriedenstellende Wendung in der Geschichte jedes Charakters zu erleben. One-Shots konzentrieren sich auf ein klares Ziel wie einen Überfall oder eine Verhandlung. Kampagnen bauen fortlaufende Handlungsstränge auf und können optionale kurze Nebenszenen zwischen den Sitzungen enthalten.

Ist es geeignet für jüngere oder empfindliche Spieler?

Ja. Der surreale Ton des Spiels kann auf eure Gruppe abgestimmt werden. Für kinderfreundliche Runden konzentriert sich der Spielleiter auf Wunder, Rätsel und kreative Magie und vermeidet gruselige oder schwere Themen. Für gemischte Altersgruppen oder sensible Spieler verwenden wir klare Ton- und Sicherheitstools und blenden alles Unwillkommene aus. Wenn ihr jedoch dunklere Intrigen oder okkulte Geheimnisse bevorzugt, ist das auch möglich. Ihr legt die Grenzen und die Stimmung vor dem Spiel fest, und wir halten uns daran.

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Illustration eines Drachen auf einem Felsen, mit ausgebreiteten Flügeln, ähnlich einem Drachen aus Herr der Ringe.

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Genres, die du in Unsichtbare Sonne spielen kannst

Was Spieler sagen

  • Tom war fantastisch! Wirklich großartig mit den Kindern und geduldig bei den Erklärungen. Wundervoller Abend und auf jeden Fall wiederholenswert! Die Kinder haben einen Tag später gefragt, wann wir das wieder machen.

    Danny

  • Vorab möchte ich sagen, dass Sebastian wirklich super war als DM. Für seinen ersten Run als gebuchter DM, hat er es wirklich toll gemacht. Die 3 Sterne beziehen sich auf Folgendes: 1. Wir fanden es schade, dass das Abenteuer als One Shot bezeichnet wurde und doch keine abgeschlossene Geschichte war. Die Info, dass es noch 2 weitere Teile gibt, fanden wir nicht sehr positiv, weil es dadurch kein befriedigendes Ende der Story gab. 2. Es war schwierig für uns neue Spieler die englischen Charakter Sheets in der kürze der Zeit zu verstehen. Auf Deutsch, wäre das wesentlich einfacher gewesen. Auch wenn man die Character Sheets vielleicht ein paar Tage vorher bekommen hätte, wäre das gut für die Vorbereitung gewesen. 3. Mehr Anleitung wäre gut. Gerade bei Anfänger:innen, wäre ein mehr linearer One Shot angenehm gewesen. Einen Großteil der Abenteuer Zeit haben wir damit verschwendet, unnötige Dinge zu tun, weil wir nicht wussten wie das Spiel so ganz funktioniert. Insgesamt finde ich das Konzept von Storyforgers wirklich gut und sehe viel Potenzial darin, gerade um neuen Spieler:innen D&D näher zu bringen. Ich hoffe ihr versteht mein Feedback nicht böse sondern als ehrliche Kritik. LG Mario

    Mario

  • Bryan war herausragend. Wir hatten eine Gruppe mit gemischter Erfahrung, und er hielt alle gefesselt und einbezogen. Er hatte eine großartige Einstellung und machte das Spiel für alle Spaß. Ich habe wirklich geschätzt, wie er einfach erklären konnte, was von unseren weniger erfahrenen Spielern benötigt wurde, und unsere erfahreneren Spieler mit seinem Wissen über das Spiel auf Trab hielt. Jeder in unserer Gruppe hatte wegen Bryan eine tolle Zeit.

    Jeremy

  • Dayron war großartig. Gut vorbereitet. Pünktlich. Und hatte einen tollen Sinn für Humor.

    Corey

  • Dayron war wunderbar; hat ein tolles Erlebnis geboten. Danke!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Das Spiel war super interessant. Ich habe ein Spiel als Geschenk für meinen Freund bestellt, der sehr leidenschaftlich für das Spiel ist, und er war sehr zufrieden und schätzte Leonardos Professionalität. Ich habe nicht viel Erfahrung mit DnD, aber für mich war das Spiel auch ziemlich klar und macht Spaß.

    Marina

  • Sehr guter Spielleiter, Baptiste hat sich sehr gut an unsere Gruppe angepasst und uns geholfen, in diesem One-Shot voranzukommen. Ein Wermutstropfen sind die bereitgestellten Charakterblätter, die nicht vollständig/verständlich waren. Einige französische Übersetzungen sind wirklich ungenau. Ein weiteres Beispiel: Unser Kleriker hatte keine Zauber (kein Heilzauber), obwohl er einige haben sollte.

    Pierre

  • Rachel war großartig, meine Tochter und ihre Freunde sind aus ihrem Spiel gegangen und haben gesagt, es war der größte Spaß, den sie je hatten, und meine Tochter wollte sich sofort für ein weiteres Spiel bei ihr anmelden. Sie war freundlich und ihr Ansatz ermöglichte es den Spielern, sich in das Spiel einzutauchen, indem sie den Spielern selbst die Kontrolle darüber gab, wie sie ihre Aktionen ausführen wollten. Ich würde auf jeden Fall wieder mit ihr arbeiten.

    John

  • Schöne und klare erste Erfahrung mit D&D. Amber wusste, wie man das Spiel klar erklärt und leitet, sodass wir als Spieler schnell in den Fluss kamen und uns auf die Geschichte konzentrieren konnten. Gemeinsam mit meinen Kollegen Angriffswege zu überlegen, war eine unterhaltsame Aktivität und gab gute Einblicke in die Charaktere, Denkweisen und Unterschiede der anderen. Insgesamt fand ich die Sitzung sehr angenehm.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

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Schwarzes diagonales Kreuz, häufig zum Schließen von Pop-ups oder Benachrichtigungen auf Webseiten genutzt.

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