Herz: Die Stadt darunter

Heart RPG · Herz: Die Stadt darunter

Herz: Die Stadt darunter

Heart: The City Beneath ist ein Fantasy-Horror-RPG über Entdeckung, Risiko und Veränderung. Du reist unter den Spire in sich verändernde Tunnel, verlorene Götter und unmögliche Räume. Die Geschichten sind tragisch, aber menschlich, voller harter Kompromisse und Momente des Staunens. Die Leute lieben es für sein lebendiges Charakterspiel, seltsame Fraktionen und die Art und Weise, wie Konsequenzen jeden Schritt prägen. Am besten geeignet für Erwachsene, die dunkle Fantasie und surreale Bilder genießen.

Am Tisch fühlt sich eine Sitzung wie eine angespannte Expedition an. Du skizzierst einen Weg durch das Unbekannte, handelst mit verzweifelten Führern, stellst dich hungrigen Orten und entscheidest, wie weit du gehen willst. Der Spielleiter rahmt Szenen, übermittelt Risiken und lässt deine Entscheidungen die Welt verändern. Funktioniert gut für 2 bis 5 Spieler, online oder persönlich. Anfänger sind willkommen, Veteranen werden Tiefe finden. Bereit, hinabzusteigen? Durchsuche verfügbare professionelle Spielleiter hier.

So spielt man Herz: Die Stadt darunter

Du würfelst einen Pool aus d10, basierend darauf, worin dein Charakter gut ist und wo er handelt, und nimmst dann den höchsten Würfel, um das Ergebnis zu beurteilen. Druck fügt Stress zu Werten wie Blut, Geist oder Vorräten hinzu. Wenn der Stress zunimmt, kann Fallout eintreten und dich oder die Situation verändern. Ein Zug ist einfach: sag, was du willst, höre das Risiko, würfle, gehe mit dem Ergebnis um und wähle deinen nächsten Zug. Das Spiel fließt zwischen Gesprächen, Erkundung und Krisen.

Die Spieler bringen mutige, fehlerhafte Charaktere mit, die von einem Ruf getrieben werden und bereit sind, schwierige Entscheidungen zu treffen. Ein professioneller Spielleiter bringt die Erkundungen, Fraktionen, Schätze und Schrecken der Stadt, setzt klare Einsätze und nutzt Sicherheitswerkzeuge. Du wirst Charakterbögen, Würfel, schnelle Karten und gemeinsame Notizen verwenden. Online-Spiele laufen reibungslos über Video mit einer gemeinsamen Karte oder VTT. Siehe gängige Optionen für Online-Spiele.

In einem One-Shot nimmst du an einer fokussierten Erkundung mit einem klaren Ziel und straffer Zeitplanung teil, mit dem Ziel, herausragende Momente und einen sauberen Abschluss zu erreichen. Erwarten harte Verhandlungen und einen Vorgeschmack auf Fallout, bevor das Buch geschlossen wird. In einer Kampagne baut deine Crew Kontakte und Ressourcen auf, versucht riskantere Erkundungen und lebt mit bleibenden Narben und Belohnungen. Obsessionen vertiefen sich, Beziehungen verändern sich und die Stadt erinnert sich daran, was du getan hast. Die Sitzungen dauern typischerweise 3 bis 4 Stunden.

A 3d-printed miniature of a Flameskull monster from the dnd monster manual, used during combat encounters on a grid map.
A 3d-printed miniature of a Flameskull monster from the dnd monster manual, used during combat encounters on a grid map.
Team-building session during a corporate event with a tabletop RPG, players immersed in a D&D-style campaign.
Team-building session during a corporate event with a tabletop RPG, players immersed in a D&D-style campaign.

Häufig gestellte Fragen

Muss ich Heart oder Spire kennen, um zu spielen?

Nein. Du kannst ohne jegliches Vorwissen erscheinen. Ein professioneller Spielleiter wird dir die Regeln in wenigen Minuten beibringen und dir helfen, einen Charakter zu erstellen. Das System verwendet Pools von d10 und klare Ergebnisse, sodass es schnell klickt. Du wirst Stress und Fallout lernen, wenn du ihnen begegnest. Wenn du Spire kennst, hilft das für die Stimmung, ist aber nicht erforderlich. Du kannst auch jemanden auswählen, der es liebt, Anfängern zu unterrichten, wenn du verfügbare Spielleiter durchstöberst.

Wie unterscheidet sich Heart von D&D?

Heart konzentriert sich auf Risiko, Kosten und Entdeckung statt auf taktischen Kampf. Es gibt normalerweise kein Raster. Position und Fiktion sind wichtiger als genaue Entfernungen. Du baust Würfelpools basierend darauf, was du tust und wo, und verwaltest Stress für Werte wie Blut, Geist und Vorräte. Fallout verändert Szenen und Charaktere, nicht nur Trefferpunkte. Ausrüstung ist leicht und markiert, Magie ist mächtig, aber kostspielig, und Fraktionen beeinflussen deine Entscheidungen. Erkundungen fühlen sich an wie gefährliche Expeditionen, bei denen Ziele und Konsequenzen das Spiel vorantreiben.

Welchen Ton und Inhalt kann ich erwarten? Ist es sehr gruselig?

Erwarte surreale Horror, Besessenheit und seltsames Staunen. Szenen können Körperhorror, Kults, Knappheit und psychischen Druck umfassen. Es ist für Erwachsene, nicht für Kinder. Vor dem Spiel setzen unsere Spielleiter Grenzen und Schutzmaßnahmen und verwenden Sicherheitstools wie Script Change oder die X-Karte. Du wählst die Intensität, die du möchtest. Es kann düster und verzweifelt sein oder mit Momenten der Hoffnung und Schönheit gemildert werden. Das Ziel ist spannendes, bedeutungsvolles Spiel, bei dem du dich als Person sicher fühlst, auch wenn dein Charakter in Gefahr ist.

Welche Gruppengröße funktioniert am besten und wie lange dauert eine Sitzung?

Heart wird mit 2 bis 5 Spielern gespielt. Weniger Spieler bedeutet mehr Aufmerksamkeit und einen engeren, gefährlicheren Weg. Mehr Spieler bringen Gespräche, Pläne und chaotischere Folgen mit sich. Die Sitzungen dauern normalerweise 3 bis 4 Stunden. Ein One-Shot eignet sich für eine einzelne Expedition mit einem klaren Ziel und einem festen Abschluss. In einem fortlaufenden Spiel baust du Kontakte und Ressourcen auf, versuchst riskantere Erkundungen und lebst mit bleibenden Ergebnissen. Dein Spielleiter wird das Tempo an den Stil deiner Gruppe anpassen.

Welche Art von Charakteren kann ich in Heart spielen?

Du wählst eine Klasse mit einem besonderen Flair, wie Tiefen-Imker, Vermissian-Ritter, Schrottmagier, Fleischermesser, Häretiker oder Hund. Deine Berufung definiert, was dich antreibt, wie Abenteuer, Erleuchtung, Profit oder Schutz. Fähigkeiten, Ausrüstungs-Tags und Beats bestimmen, was du tust und wie du wächst. Die Charaktererstellung dauert etwa 20 bis 30 Minuten mit Anleitung, oder du kannst vorgefertigte Bögen für einen schnelleren Start verwenden. Erwarten kannst du mutige, fehlerhafte Menschen, die bereit sind, Sicherheit gegen das einzutauschen, was sie wollen.

Wie gefährlich ist Fallout? Was passiert, wenn ich Stress habe?

Stress baut sich auf verschiedenen Wegen auf, während du dein Glück herausforderst. Wenn Fallout ausgelöst wird, wendet der Spielleiter eine passende Konsequenz an. Geringer Fallout kann Ausrüstung beschädigen, die Szene verändern oder eine kurzfristige Narbe hinterlassen. Schwerer Fallout kann deinen Weg verändern, Beziehungen oder Ressourcen kosten oder sogar deinen Charakter aus dem Spiel nehmen. Tod ist möglich, aber das Spiel verändert dich oft, bevor es dich tötet. Risiken sind gekennzeichnet, sodass du wählen kannst, wann du weitermachen, dich neu gruppieren oder um einen sichereren Weg verhandeln möchtest.

Funktioniert Heart gut online und welche Tools verwendest du?

Ja. Heart läuft reibungslos über Video mit einfachen Karten, gemeinsamen Würfelrollern und Handouts. Viele unserer Spielleiter nutzen Roll20, Foundry oder Owlbear Rodeo oder halten es leicht mit Theater des Geistes und einem gemeinsamen Dokument. Die Würfelpools und die narrative Positionierung des Systems eignen sich gut für Online-Spiele. Wenn du eine bevorzugte Einrichtung hast, erwähne sie bei der Buchung. Für gängige Plattformoptionen und was sie bieten, siehe Online-Spielplattformen.

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Illustration eines Drachen auf einem Felsen, mit ausgebreiteten Flügeln, ähnlich einem Drachen aus Herr der Ringe.

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Genres, die du in Herz: Die Stadt darunter spielen kannst

Was Spieler sagen

  • Tom war fantastisch! Wirklich großartig mit den Kindern und geduldig bei den Erklärungen. Wundervoller Abend und auf jeden Fall wiederholenswert! Die Kinder haben einen Tag später gefragt, wann wir das wieder machen.

    Danny

  • Vorab möchte ich sagen, dass Sebastian wirklich super war als DM. Für seinen ersten Run als gebuchter DM, hat er es wirklich toll gemacht. Die 3 Sterne beziehen sich auf Folgendes: 1. Wir fanden es schade, dass das Abenteuer als One Shot bezeichnet wurde und doch keine abgeschlossene Geschichte war. Die Info, dass es noch 2 weitere Teile gibt, fanden wir nicht sehr positiv, weil es dadurch kein befriedigendes Ende der Story gab. 2. Es war schwierig für uns neue Spieler die englischen Charakter Sheets in der kürze der Zeit zu verstehen. Auf Deutsch, wäre das wesentlich einfacher gewesen. Auch wenn man die Character Sheets vielleicht ein paar Tage vorher bekommen hätte, wäre das gut für die Vorbereitung gewesen. 3. Mehr Anleitung wäre gut. Gerade bei Anfänger:innen, wäre ein mehr linearer One Shot angenehm gewesen. Einen Großteil der Abenteuer Zeit haben wir damit verschwendet, unnötige Dinge zu tun, weil wir nicht wussten wie das Spiel so ganz funktioniert. Insgesamt finde ich das Konzept von Storyforgers wirklich gut und sehe viel Potenzial darin, gerade um neuen Spieler:innen D&D näher zu bringen. Ich hoffe ihr versteht mein Feedback nicht böse sondern als ehrliche Kritik. LG Mario

    Mario

  • Bryan war herausragend. Wir hatten eine Gruppe mit gemischter Erfahrung, und er hielt alle gefesselt und einbezogen. Er hatte eine großartige Einstellung und machte das Spiel für alle Spaß. Ich habe wirklich geschätzt, wie er einfach erklären konnte, was von unseren weniger erfahrenen Spielern benötigt wurde, und unsere erfahreneren Spieler mit seinem Wissen über das Spiel auf Trab hielt. Jeder in unserer Gruppe hatte wegen Bryan eine tolle Zeit.

    Jeremy

  • Dayron war großartig. Gut vorbereitet. Pünktlich. Und hatte einen tollen Sinn für Humor.

    Corey

  • Dayron war wunderbar; hat ein tolles Erlebnis geboten. Danke!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Das Spiel war super interessant. Ich habe ein Spiel als Geschenk für meinen Freund bestellt, der sehr leidenschaftlich für das Spiel ist, und er war sehr zufrieden und schätzte Leonardos Professionalität. Ich habe nicht viel Erfahrung mit DnD, aber für mich war das Spiel auch ziemlich klar und macht Spaß.

    Marina

  • Sehr guter Spielleiter, Baptiste hat sich sehr gut an unsere Gruppe angepasst und uns geholfen, in diesem One-Shot voranzukommen. Ein Wermutstropfen sind die bereitgestellten Charakterblätter, die nicht vollständig/verständlich waren. Einige französische Übersetzungen sind wirklich ungenau. Ein weiteres Beispiel: Unser Kleriker hatte keine Zauber (kein Heilzauber), obwohl er einige haben sollte.

    Pierre

  • Rachel war großartig, meine Tochter und ihre Freunde sind aus ihrem Spiel gegangen und haben gesagt, es war der größte Spaß, den sie je hatten, und meine Tochter wollte sich sofort für ein weiteres Spiel bei ihr anmelden. Sie war freundlich und ihr Ansatz ermöglichte es den Spielern, sich in das Spiel einzutauchen, indem sie den Spielern selbst die Kontrolle darüber gab, wie sie ihre Aktionen ausführen wollten. Ich würde auf jeden Fall wieder mit ihr arbeiten.

    John

  • Schöne und klare erste Erfahrung mit D&D. Amber wusste, wie man das Spiel klar erklärt und leitet, sodass wir als Spieler schnell in den Fluss kamen und uns auf die Geschichte konzentrieren konnten. Gemeinsam mit meinen Kollegen Angriffswege zu überlegen, war eine unterhaltsame Aktivität und gab gute Einblicke in die Charaktere, Denkweisen und Unterschiede der anderen. Insgesamt fand ich die Sitzung sehr angenehm.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

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Schwarzes diagonales Kreuz, häufig zum Schließen von Pop-ups oder Benachrichtigungen auf Webseiten genutzt.

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