Erhaben

Exalted RPG · Exalted Rollenspiel

Erhaben

Exalted ist eine hochgradige mythologische Fantasie, in der du Champions, Gesetzlose oder Herrscher spielst, die sich gegen Götter und Imperien erheben. Große Geschichten und überwältigende Emotionen stehen im Mittelpunkt. Du springst von Dach zu Dach, bezauberst Höhlen und feilscht mit Drachen. Unsere Spielleiter setzen Stunts und mutige Entscheidungen in den Fokus, sodass sich der Tisch anfühlt wie ein Martial-Arts-Film, der mit zeitlosem Mythos verschmilzt. Es heißt sowohl Anfänger als auch Veteranen willkommen, die tiefgehende Optionen genießen. Planst du einen Geburtstag oder ein Teamevent? Ein professioneller Spielleiter sorgt für einen klaren Ablauf und hält alle engagiert. Triff sie hier: finde einen Spielleiter.

Am Tisch spielen die Szenen wie Kapitel eines großen Dramas: Palastintrigen am Mittag, eine Dämonenjagd in der Dämmerung und dann eine Luftschiffverfolgung unter den Sternen. Du wählst den Ton, hell und heroisch oder angespannt und tragisch. Der Spielleiter erweckt die Schöpfung mit lebendigen Charakteren und klaren Einsätzen zum Leben und fragt dann: Was tust du? Es ist perfekt für eine einzige Nacht voller atemberaubender Taten oder eine lange Kampagne, in der dein Kreis die Geschichte um deine Ideale biegt, ob persönlich oder online.

So spielt man Erhaben

Aktionen verwenden Pools aus zehnseitigen Würfeln, die aus deinen Eigenschaften und Fähigkeiten bestehen. Würfle die Handvoll, zähle 7 und höher als Erfolge und versuche, die Schwierigkeit zu erreichen oder zu übertreffen. Schwierige Aufgaben erfordern mehr Erfolge. Charms sind die Techniken deines Helden, die durch Essenz angetrieben werden. Sie fügen Würfel hinzu, schützen dich oder verändern das Schlachtfeld mit wilden, filmreifen Bewegungen. Beschreibe einen coolen Stunt und du kannst Boni verdienen. Im Kampf schaffst du Gelegenheiten und gehst dann für den entscheidenden Schlag, wenn der Moment richtig ist.

Du bringst eine starke Charakteridee, ein paar d10 und die Bereitschaft, groß zu denken. Unser Spielleiter bringt vorgefertigte Helden mit oder hilft dir, einen zu erstellen, Sicherheitswerkzeuge, klare Regelzusammenfassungen und eine lebendige Ausgangssituation. Online-Sitzungen nutzen gemeinsame Würfelroller, Karten und Musik, sodass das Spielen aus der Ferne reibungslos funktioniert. Neugierig auf virtuelle Optionen? Sieh dir unseren Leitfaden zu Online-Spielplattformen an.

Für ein One-Shot kannst du eine straffe Geschichte mit schnellen Charaktererstellungen oder vorgefertigten Charakteren, einem klaren Ziel und Regeln erwarten, die während des Spiels vermittelt werden. Für eine Kampagne erkundet die Gruppe Politik, verlorene Ruinen, Zauberei und rivalisierende Exalts, mit Zeit, um eine Stadt zu erobern oder eine Nation zu verändern. Der Fortschritt fügt neue Charms, Verbündete und Artefakte hinzu, und deine Entscheidungen hallen über die Sitzungen hinweg.

Game Master sits behind a Dungeons & Dragons screen with dungeon terrain and fantasy miniatures.
Game Master sits behind a Dungeons & Dragons screen with dungeon terrain and fantasy miniatures.
Players review character sheets and a battle map during a tabletop roleplaying game.
Players review character sheets and a battle map during a tabletop roleplaying game.

Häufig gestellte Fragen

Muss ich die Regeln lernen, bevor wir spielen?

Du kannst dich sofort hinsetzen und spielen. Ein professioneller Spielleiter erklärt die Grundlagen in wenigen Minuten und leitet die Entscheidungen, damit niemand verloren geht. Exalted verwendet Würfelpools mit zehnseitigen Würfeln. Du würfelst eine Gruppe von d10, zählst 7 bis 10 als Erfolge und vergleichst sie mit der Schwierigkeit. Deine Kräfte, die Charms genannt werden, verändern die Ergebnisse und ermöglichen dir, wilde Manöver auszuführen. Für die ersten Sitzungen stellt der Spielleiter auf Anfrage Spickzettel und vorgefertigte Charaktere zur Verfügung. Essence ist ebenfalls eine Option, wenn du einen schlankeren Start ohne Verlust des mythischen Gefühls möchtest.

Welche Edition werden wir verwenden, Essence oder 3e?

Wir bieten die Edition an, die zu deiner Gruppe passt. Essence ist schlank, schnell zu lehren und hält jeden Exalt-Typ auf ähnlichem Niveau, ideal für One-Shots und gemischte Erfahrungstische. Die dritte Edition ist tiefergehend, mit robustem Kampf, der mitering und entscheidende Angriffe nutzt, umfangreichen Charm-Sets und mehr komplexen Optionen. Die zweite und erste Edition sind nostalgische Optionen auf Anfrage. Vor der Buchung kannst du den Ton und die Edition mit dem GM besprechen und sehen, was er anbietet. Um Stile und Notizen von verschiedenen GMs zu vergleichen, durchstöbere hier die Profile: find a Game Master.

Wie unterscheidet sich Exalted von D&D?

Exalted beginnt auf dem Niveau eines Halbgottes. Du grindest nicht von Stufe eins. Du startest mit dramatischen Kräften und sozialem Einfluss. Die Regeln verwenden Würfelpools aus d10s anstelle eines einzelnen d20-Wurfs. Das Spiel belohnt lebendige Beschreibungen mit Boni, daher sind Akrobatik und clevere Worte ebenso wichtig wie Zahlen. Soziale Einflussnahme und Intrigen haben klare Mechaniken, nicht nur Rollenspiel allein. Der Kampf ist filmisch und taktisch, ohne strenge Raster zu benötigen. Wenn du D&D kennst, fühlt sich der Wechsel natürlich an. Ein Spielleiter wird vertraute Konzepte wie Klassen und Zauber in Charms und Rollen übersetzen.

Welche Gruppengröße funktioniert am besten für Exalted?

Zwei bis sechs Spieler. Drei bis fünf Spieler sind ideal für die Teamarbeit und den Fokus in Exalted. Duos sind großartig für konzentrierte Geschichten über Partner oder Rivalen. Sechs können lebhaft sein, und ein professioneller Spielleiter wird die Szenen so gestalten, dass jeder glänzen kann. Essence kommt mit größeren Gruppen etwas besser zurecht. Die dritte Edition profitiert von einer mittleren Gruppe, da ihre Kampf- und Einflussmechaniken jedem Helden Zeit zum Handeln geben. Sag dem Spielleiter, ob du schnellere Action oder mehr Politik bevorzugst. Sie werden die Größe und Komplexität der Szenen an deinen Kreis anpassen.

Ist es für Kinder oder Jugendliche geeignet? Welche Altersgruppen?

Ja. Der Ton von Exalted reicht von hellen Heldentaten bis zu dunklerem Drama, und der Spielleiter passt die Inhalte an eure Familie oder Jugendgruppe an. Für jüngere Spieler wird Essence empfohlen, das gut für Kinder ab 10 Jahren geeignet ist, mit vereinfachten Charms und weniger beweglichen Teilen. Die dritte Edition eignet sich für Teenager, die tiefere Regeln mögen, typischerweise ab 13 Jahren. Gewalt ist stilisiert, nicht blutig, und romantische Themen werden am Tisch festgelegt. Der Spielleiter verwendet Sicherheitstools, prüft Themen im Voraus und sorgt dafür, dass Sprache und Themen altersgerecht sind.

Läuft Exalted gut online?

Absolut. Online Exalted läuft reibungslos mit gemeinsamen Würfelrollern für d10-Pools, schnellen Trackern für Initiative und Anima sowie durchsuchbaren Charm-Referenzen. Der GM nutzt Theater des Geistes oder einfache Karten für Verfolgungsjagden und Kämpfe, sodass Stunts auch bei Sprach- oder Videoanrufen glänzen. Handouts decken die Charakterzüge und die Hintergrundgeschichte ab. Musik und Sicherheitstools sorgen für einen klaren Fluss. Wenn du virtuelle Plattformen vergleichen und sehen möchtest, was jede unterstützt, lies unseren kurzen Leitfaden hier: Online-Spieloptionen.

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Illustration eines Drachen auf einem Felsen, mit ausgebreiteten Flügeln, ähnlich einem Drachen aus Herr der Ringe.

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Genres, die du in Erhaben spielen kannst

Was Spieler sagen

  • Tom war fantastisch! Wirklich großartig mit den Kindern und geduldig bei den Erklärungen. Wundervoller Abend und auf jeden Fall wiederholenswert! Die Kinder haben einen Tag später gefragt, wann wir das wieder machen.

    Danny

  • Vorab möchte ich sagen, dass Sebastian wirklich super war als DM. Für seinen ersten Run als gebuchter DM, hat er es wirklich toll gemacht. Die 3 Sterne beziehen sich auf Folgendes: 1. Wir fanden es schade, dass das Abenteuer als One Shot bezeichnet wurde und doch keine abgeschlossene Geschichte war. Die Info, dass es noch 2 weitere Teile gibt, fanden wir nicht sehr positiv, weil es dadurch kein befriedigendes Ende der Story gab. 2. Es war schwierig für uns neue Spieler die englischen Charakter Sheets in der kürze der Zeit zu verstehen. Auf Deutsch, wäre das wesentlich einfacher gewesen. Auch wenn man die Character Sheets vielleicht ein paar Tage vorher bekommen hätte, wäre das gut für die Vorbereitung gewesen. 3. Mehr Anleitung wäre gut. Gerade bei Anfänger:innen, wäre ein mehr linearer One Shot angenehm gewesen. Einen Großteil der Abenteuer Zeit haben wir damit verschwendet, unnötige Dinge zu tun, weil wir nicht wussten wie das Spiel so ganz funktioniert. Insgesamt finde ich das Konzept von Storyforgers wirklich gut und sehe viel Potenzial darin, gerade um neuen Spieler:innen D&D näher zu bringen. Ich hoffe ihr versteht mein Feedback nicht böse sondern als ehrliche Kritik. LG Mario

    Mario

  • Bryan war herausragend. Wir hatten eine Gruppe mit gemischter Erfahrung, und er hielt alle gefesselt und einbezogen. Er hatte eine großartige Einstellung und machte das Spiel für alle Spaß. Ich habe wirklich geschätzt, wie er einfach erklären konnte, was von unseren weniger erfahrenen Spielern benötigt wurde, und unsere erfahreneren Spieler mit seinem Wissen über das Spiel auf Trab hielt. Jeder in unserer Gruppe hatte wegen Bryan eine tolle Zeit.

    Jeremy

  • Dayron war großartig. Gut vorbereitet. Pünktlich. Und hatte einen tollen Sinn für Humor.

    Corey

  • Dayron war wunderbar; hat ein tolles Erlebnis geboten. Danke!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Das Spiel war super interessant. Ich habe ein Spiel als Geschenk für meinen Freund bestellt, der sehr leidenschaftlich für das Spiel ist, und er war sehr zufrieden und schätzte Leonardos Professionalität. Ich habe nicht viel Erfahrung mit DnD, aber für mich war das Spiel auch ziemlich klar und macht Spaß.

    Marina

  • Sehr guter Spielleiter, Baptiste hat sich sehr gut an unsere Gruppe angepasst und uns geholfen, in diesem One-Shot voranzukommen. Ein Wermutstropfen sind die bereitgestellten Charakterblätter, die nicht vollständig/verständlich waren. Einige französische Übersetzungen sind wirklich ungenau. Ein weiteres Beispiel: Unser Kleriker hatte keine Zauber (kein Heilzauber), obwohl er einige haben sollte.

    Pierre

  • Rachel war großartig, meine Tochter und ihre Freunde sind aus ihrem Spiel gegangen und haben gesagt, es war der größte Spaß, den sie je hatten, und meine Tochter wollte sich sofort für ein weiteres Spiel bei ihr anmelden. Sie war freundlich und ihr Ansatz ermöglichte es den Spielern, sich in das Spiel einzutauchen, indem sie den Spielern selbst die Kontrolle darüber gab, wie sie ihre Aktionen ausführen wollten. Ich würde auf jeden Fall wieder mit ihr arbeiten.

    John

  • Schöne und klare erste Erfahrung mit D&D. Amber wusste, wie man das Spiel klar erklärt und leitet, sodass wir als Spieler schnell in den Fluss kamen und uns auf die Geschichte konzentrieren konnten. Gemeinsam mit meinen Kollegen Angriffswege zu überlegen, war eine unterhaltsame Aktivität und gab gute Einblicke in die Charaktere, Denkweisen und Unterschiede der anderen. Insgesamt fand ich die Sitzung sehr angenehm.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

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