
Bastionland · Electric Bastionland RPG
Elektrisches Bastionland
Electric Bastionland versetzt dich in Bastion, eine weitläufige, elektrisierte Stadt voller Schulden, Betrügereien und seltsamer Möglichkeiten. Du spielst eine Crew verzweifelter Außenseiter, die nach einem Schatz suchen, der groß genug ist, um dein Schicksal zu verändern. Die Magie ist selten, die Technik improvisiert, die Menschen unvergesslich. Fans lieben, wie es auf den Punkt kommt und wie kühn es in das Bizarre vordringt, von Auktionen in Hintergassen bis zu heimgesuchten Umspannwerken und unmöglichen Museen. Jeder Ort fordert dich heraus, ihn zu erkunden und zu sehen, was passiert.
Eine typische Sitzung fühlt sich an wie ein Straßenraubüberfall, kombiniert mit urbaner Erkundung. Die Entscheidungen sind klar, die Gefahren offensichtlich, und clevere Pläne sind wichtiger als lange Charakterentwicklungen. Es ist großartig für Anfänger und für Veteranen, die die Herausforderungen der alten Schule genießen. Es glänzt bei One-Shots, Geburtstagsfeiern und kreativen Teamevents, 2 bis 6 Spieler über 2 bis 3 Stunden. Ein professioneller Spielleiter hält das Tempo flott und die Stadt lebendig. Finde deinen Spielleiter.
So spielt man Elektrisches Bastionland
Du würfelst nur, wenn Risiko zählt. Um Schaden zu vermeiden, schleichst du, oder hältst deine Nerven, mach einen Rettungswurf, indem du einen d20 würfelst und versuchst, gleich oder unter dem entsprechenden Fähigkeitswert zu landen. Angriffe überspringen die Trefferwürfe. Würfle den Schaden deiner Waffe, ziehe die Rüstung ab, markiere es von deinen HP ab und dann von deinen Fähigkeiten, wenn du keine mehr hast. Schlechte Treffer können dich schnell ausschalten, daher sind Erkundung und kluges Spiel entscheidend. Züge fließen durch Gespräche: Du gibst deine Absicht an, der Spielleiter klärt die Faktoren, dann würfelst du oder die Geschichte geht weiter.
Spieler bringen einen kurzen Charakter mit einer gescheiterten Karriere, ein paar seltsamen Gegenständen und einem klaren Bedarf an Geld. Der Spielleiter bringt lebendige Stadtteile, Fraktionen und riskante Gelegenheiten mit. One-Shots konzentrieren sich auf einen einzelnen Job mit einem klaren Anfang und Ende, ideal für Geburtstagsfeiern und Teamevents. Kampagnen verfolgen deine wachsenden Kontakte, Schulden und Territorien in der Stadt, sodass deine Crew größere Beute und Narben jagen kann. Dein Spielleiter kann den Ton und die Schwierigkeit an deine Gruppe anpassen, siehe Spielstile des Spielleiters.


Häufig gestellte Fragen
Brauchen wir irgendwelches Regelwissen, um anzufangen?
Nein. Ein professioneller Spielleiter erklärt die Grundlagen in Minuten. Wenn etwas riskant ist, testest du eine Fähigkeit, indem du einen d20 würfelst und hoffst, eine niedrige Zahl zu bekommen. Angriffe verwenden sofort Schadenswürfe. Du wirst durch Ausprobieren lernen. Die Charakterblätter sind kurz. Der Großteil der Sitzung besteht darin, Pläne zu besprechen, Situationen zu erkunden und Entscheidungen zu treffen. Ein professioneller Spielleiter sorgt dafür, dass es vorangeht und lehrt während des Spiels.
Wie unterscheidet sich Electric Bastionland von D&D?
Keine Klassen oder langen Levelleitern. Ihr seid pleite Stadtforscher, die versuchen, Schulden in einer lebendigen Stadt abzubauen, nicht klassische Dungeon-Abenteurer. Die Regeln sind schlanker, daher sind Planung und Taktik wichtiger als Builds. Magie ist seltsam und rar. Technik ist improvisiert und unzuverlässig. Begegnungen sind klar in Bezug auf das Risiko. Es fühlt sich mehr nach kleinen Raubüberfällen und dem Erkunden seltsamer Stadtbereiche an als nach heroischen Fantasiequests.
Wie riskant sind Kämpfe und Misserfolge hier?
Charaktere können schnell verletzt werden, wenn man zu hastig vorgeht. Das Spiel belohnt Erkundung, clevere Werkzeuge und die Wahl der richtigen Kämpfe. Ein Rückzug ist in Ordnung. Misserfolg verändert die Situation, anstatt das Spiel zu stoppen, sodass Konsequenzen neue Probleme aufwerfen, die gelöst werden müssen. Ein professioneller Spielleiter signalisiert Gefahr und passt den Ton an dein Komfortniveau an. Sieh dir gängige Spielstile von Spielleitern an, aus denen deine Gruppe wählen kann.
Welche Art von Charakteren werden wir spielen?
Du startest als Menschen mit einer gescheiterten Karriere, einem Haufen Schulden und ein paar seltsamen Besitztümern. Jeder Hintergrund bietet skurrile Ausrüstung, Kontakte und Anknüpfungspunkte. Die Erstellung ist schnell und oft lustig. Du wirst nicht ewig damit verbringen, Talente auszuwählen. Du wirst dir ansehen, was du hast, mit Leuten sprechen und Wege finden, um einen Coup zu landen. Deine Crew ist wichtiger als die Werte.
Ist es besser für One-Shots oder längere Kampagnen?
Es glänzt in beiden. Ein One-Shot funktioniert gut als einzelner Job mit einem klaren Ziel und einem sauberen Ende, ideal für einen Geburtstag oder ein Teamevent. In einer Kampagne baut eure Crew Beziehungen auf, begleicht Schulden und nutzt riskantere Gelegenheiten in der Stadt. Ein professioneller Spielleiter verfolgt Fraktionen und Konsequenzen, sodass eure Entscheidungen von Sitzung zu Sitzung nachhallen.
Für welche Altersgruppen eignet sich Electric Bastionland?
Es ist kinderfreundlich, wenn es mit einem leichten Ansatz geleitet wird. Die Themen sind urban, seltsam und manchmal angespannt, aber du kannst die Inhalte nicht grafisch gestalten und den Fokus auf Neugier und cleveres Problemlösen legen. Jugendliche kommen gut zurecht. Altersgemischte Gruppen funktionieren ebenfalls, wenn ein Erwachsener die Erwartungen festlegt. Sage einem professionellen Spielleiter den gewünschten Ton, und sie werden die Szenen entsprechend anpassen.
Buchungsformular
Gesendet!
Nat 1, versuche es noch einmal!
Bitte erneut versuchen oder eine E-Mail an info@storyforgers.com senden