Dungeons & Dragons

D&D · D&D · Dungeons und Dragons

Dungeons & Dragons

  • 1 – 7 Spieler
  • 3 – 4 Stunden
  • Mäßige Regeln
  • Alle Altersgruppen
  • Wizards of the Coast
    • Dungeons & Dragons 2024 5.5e - Edition of #1
    • Dungeons & Dragons 5th Edition (5e) - Edition of #1
    • Dungeons & Dragons 4th Edition (4e) - Edition of #1
    • Dungeons & Dragons 3.5 Edition (3.5e) - Edition of #1
    • Dungeons & Dragons 3rd Edition (3e) - Edition of #1
    • Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition (AD&D 2e) - Edition of #1
    • Advanced Dungeons & Dragons 1st Edition (AD&D 1e) - Edition of #1
    • Original Dungeons & Dragons (OD&D) - Edition of #1

Dungeons & Dragons ist das klassische Fantasy-Rollenspiel, in dem du und deine Freunde zu mutigen Abenteurern in einer Welt voller Magie und Monster werden. Ihr erkundet alte Ruinen, löst Rätsel in nebligen Städten und handelt mit mächtigen Wesen, um das zu bekommen, was ihr braucht. Die Leute lieben es, weil eure Entscheidungen die Geschichte vorantreiben, nicht ein Skript. Ihr könnt es heroisch und hell halten oder in dunkle Fantasie und gotische Schauer eintauchen. Ein professioneller Spielleiter bereitet ein maßgeschneidertes Abenteuer vor und erweckt es zum Leben, damit ihr euch auf das Spielen eurer Charaktere konzentrieren könnt.

Eine typische Sitzung dauert 3 bis 4 Stunden und balanciert Rollenspiel, Erkundung und taktischen Kampf. Es ist freundlich für Anfänger und lohnend für Veteranen, perfekt für ein One-Shot, einen Geburtstag oder ein Teamevent, online oder persönlich. Unsere Spielleiter unterrichten während des Spiels, kümmern sich um die Regeln und steuern das Tempo der Action, damit jeder glänzen kann. Finde die richtige Person und buche dein Datum: durchsuche unsere Spielleiter.

So spielt man Dungeons & Dragons

Im Spiel sagst du, was dein Charakter versucht zu tun. Wenn das Ergebnis ungewiss ist, würfelst du einen zwanzigseitigen Würfel und addierst einen Bonus aus deinen Fähigkeiten oder Fertigkeiten. Wenn deine Gesamtzahl eine Zielzahl erreicht oder übertrifft, hast du Erfolg. Im Kampf würfelt jeder die Initiative. In deinem Zug kannst du dich bewegen, eine Aktion wie Angreifen oder einen Zauber wirken und manchmal eine Bonusaktion ausführen. Schaden verwendet unterschiedliche Würfel. Vorteil oder Nachteil können einen Wurf beeinflussen. Dein Blatt verfolgt Fähigkeiten, Ausrüstung und besondere Merkmale.

Du bringst eine Charakteridee und die Bereitschaft zur Zusammenarbeit mit. Würfel und ein Mikrofon helfen, aber unsere Spielleiter können digitale Würfel, vorgefertigte Charaktere und jede Regel, die du am Tisch benötigst, bereitstellen. Für das Online-Spiel richten sie Karten, Tokens und Sprachchat ein und zeigen dir, wie es funktioniert. Sieh dir die Werkzeuge an, die sie hier verwenden: Online-Spielplattformen. Ein One-Shot springt in ein klares Ziel und endet in einer Sitzung. Eine Kampagne entwickelt sich über die Zeit, mit Levelaufstiegen, Entscheidungen in der Auszeit und Konsequenzen, die die Welt verändern.

Game Master reviews a character sheet with players gathered around a tabletop roleplaying game.
Game Master reviews a character sheet with players gathered around a tabletop roleplaying game.

Häufig gestellte Fragen

Ich bin neu bei D&D. Brauche ich Regelkenntnisse?

Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich. Ein professioneller Spielleiter erklärt, was deine Fähigkeiten bedeuten, wann du einen d20 würfeln solltest und wie die Runden im Kampf und außerhalb funktionieren. Du kannst mit einem einfachen Charakter beginnen, der zu deiner Idee passt, oder ein fertiges Blatt wählen, um sofort loszulegen. Das Tempo am Tisch passt sich der Gruppe an, sodass du dich nie verloren fühlst. Wenn deine Gruppe ein paar Veteranen hat, sorgt der Spielleiter dennoch dafür, dass alles klar bleibt und die Neulinge im Rampenlicht stehen.

Welche Edition werden wir spielen, 2024, 5e oder älter?

Du kannst wählen. Viele unserer Spielleiter verwenden die 2024 Regeln oder 5e, und einige bieten auch Klassiker wie 4e, 3.5e, 3e oder AD&D an. Wenn du buchst, sag, was du bevorzugst, und der Spielleiter wird das Abenteuer und die Charaktere für dieses Regelwerk vorbereiten. Wenn du dir unsicher bist, sind die 2024 Regeln und 5e großartig für gemischte Gruppen. Durchsuche die Profile, um zu sehen, wer welche Editionen leitet: finde einen Spielleiter.

Wie viele Spieler sind am besten für D&D geeignet?

D&D funktioniert mit 1 bis 7 Spielern. Der ideale Bereich liegt normalerweise zwischen 3 und 6, was die Szenen in Bewegung hält und jedem Raum zum Handeln gibt. Solo-Spiel ist ebenfalls möglich, mit maßgeschneiderten Herausforderungen und freundlichen Verbündeten, die bei Bedarf vom Spielleiter geleitet werden. Bei größeren Gruppen von 7 Spielern erwarten Sie optimierte Kämpfe und straffere Zeitplanung, damit jeder an die Reihe kommt. Teilen Sie dem Spielleiter im Voraus Ihre Spielerzahl mit, und er wird die Schwierigkeit der Begegnungen und die Komplexität der Rätsel anpassen.

Wie lange dauert eine D&D-Session und was können wir unterbringen?

Die meisten Sitzungen dauern 3 bis 4 Stunden. Das passt zu einem fokussierten Abenteuerbogen, wie dem Erreichen einer Ruine, dem Überwinden von zwei oder drei wichtigen Hindernissen oder Kämpfen und endet mit einer zufriedenstellenden Wahl oder Enthüllung. Der Spielleiter plant eine kurze Pause und hält flexible Szenen bereit, um bei Bedarf schneller oder langsamer voranzukommen. Längere Geschichten setzen sich über mehrere Termine fort, wobei Fortschritt und Schätze mitgenommen werden, wenn du dich entscheidest, es zu einer Kampagne zu machen.

Können wir unsere eigenen Charaktere mitbringen und welches Level?

Ja. Für die Regeln von 2024 oder 5e kannst du einen Charakter mitbringen, den du erstellt hast, und der Spielleiter wird ihn auf die Balance am Tisch überprüfen. Für One-Shots sind die Stufen 1 bis 5 am besten geeignet, aber höherstufiges Spielen ist auf Anfrage möglich. Wenn du die Vorbereitung überspringen möchtest, kann der Spielleiter vorgefertigte Charaktere anbieten, die mit dem Abenteuer verbunden sind. Das Spielen älterer Editionen ist ebenfalls eine Option bei einigen Spielleitern, die dir helfen können, Konzepte umzuwandeln oder fertige Bögen für diese Regeln anzubieten.

Brauchen wir Minis oder ein virtuelles Tischspiel für D&D?

Minis und Gitter sind optional. Viele Spielleiter spielen D&D mit Karten und Tokens für taktische Klarheit oder mit Theater des Geistes für eine leichtere Einrichtung. Persönlich kann der Spielleiter gedruckte Karten und Würfel mitbringen, wenn du darum bittest. Online verwenden sie typischerweise ein virtuelles Tischspiel wie Roll20, Foundry oder Fantasy Grounds, plus Sprachchat. Du kannst gängige Werkzeuge hier sehen: Online-Spielplattformen. So oder so wird der Spielleiter erklären, wie man das, was er bereitstellt, nutzt.

Ist D&D für Kinder oder gemischte Altersgruppen geeignet?

Ja. D&D kann mit altersgerechten Themen und einem sanften Ton gespielt werden. Ein Spielleiter wird Gewalt reduzieren, erwachsene Themen vermeiden und Rätsel, Teamarbeit und heldenhafte Siege bevorzugen. Regeln können Schritt für Schritt vermittelt werden, damit jüngere Spieler engagiert bleiben. Für Gruppen mit Kindern und Erwachsenen sorgt der Spielleiter für eine ausgewogene Zeit im Rampenlicht und hält die Begegnungen klar und fair. Teilen Sie im Voraus Ihre Inhaltsvorlieben mit, und das Abenteuer wird dem Komfortniveau Ihrer Gruppe entsprechen.

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Illustration eines Drachen auf einem Felsen, mit ausgebreiteten Flügeln, ähnlich einem Drachen aus Herr der Ringe.

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Genres, die du in Dungeons & Dragons spielen kannst

Was Spieler sagen

  • Tom war fantastisch! Wirklich großartig mit den Kindern und geduldig bei den Erklärungen. Wundervoller Abend und auf jeden Fall wiederholenswert! Die Kinder haben einen Tag später gefragt, wann wir das wieder machen.

    Danny

  • Vorab möchte ich sagen, dass Sebastian wirklich super war als DM. Für seinen ersten Run als gebuchter DM, hat er es wirklich toll gemacht. Die 3 Sterne beziehen sich auf Folgendes: 1. Wir fanden es schade, dass das Abenteuer als One Shot bezeichnet wurde und doch keine abgeschlossene Geschichte war. Die Info, dass es noch 2 weitere Teile gibt, fanden wir nicht sehr positiv, weil es dadurch kein befriedigendes Ende der Story gab. 2. Es war schwierig für uns neue Spieler die englischen Charakter Sheets in der kürze der Zeit zu verstehen. Auf Deutsch, wäre das wesentlich einfacher gewesen. Auch wenn man die Character Sheets vielleicht ein paar Tage vorher bekommen hätte, wäre das gut für die Vorbereitung gewesen. 3. Mehr Anleitung wäre gut. Gerade bei Anfänger:innen, wäre ein mehr linearer One Shot angenehm gewesen. Einen Großteil der Abenteuer Zeit haben wir damit verschwendet, unnötige Dinge zu tun, weil wir nicht wussten wie das Spiel so ganz funktioniert. Insgesamt finde ich das Konzept von Storyforgers wirklich gut und sehe viel Potenzial darin, gerade um neuen Spieler:innen D&D näher zu bringen. Ich hoffe ihr versteht mein Feedback nicht böse sondern als ehrliche Kritik. LG Mario

    Mario

  • Bryan war herausragend. Wir hatten eine Gruppe mit gemischter Erfahrung, und er hielt alle gefesselt und einbezogen. Er hatte eine großartige Einstellung und machte das Spiel für alle Spaß. Ich habe wirklich geschätzt, wie er einfach erklären konnte, was von unseren weniger erfahrenen Spielern benötigt wurde, und unsere erfahreneren Spieler mit seinem Wissen über das Spiel auf Trab hielt. Jeder in unserer Gruppe hatte wegen Bryan eine tolle Zeit.

    Jeremy

  • Dayron war großartig. Gut vorbereitet. Pünktlich. Und hatte einen tollen Sinn für Humor.

    Corey

  • Dayron war wunderbar; hat ein tolles Erlebnis geboten. Danke!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Das Spiel war super interessant. Ich habe ein Spiel als Geschenk für meinen Freund bestellt, der sehr leidenschaftlich für das Spiel ist, und er war sehr zufrieden und schätzte Leonardos Professionalität. Ich habe nicht viel Erfahrung mit DnD, aber für mich war das Spiel auch ziemlich klar und macht Spaß.

    Marina

  • Sehr guter Spielleiter, Baptiste hat sich sehr gut an unsere Gruppe angepasst und uns geholfen, in diesem One-Shot voranzukommen. Ein Wermutstropfen sind die bereitgestellten Charakterblätter, die nicht vollständig/verständlich waren. Einige französische Übersetzungen sind wirklich ungenau. Ein weiteres Beispiel: Unser Kleriker hatte keine Zauber (kein Heilzauber), obwohl er einige haben sollte.

    Pierre

  • Rachel war großartig, meine Tochter und ihre Freunde sind aus ihrem Spiel gegangen und haben gesagt, es war der größte Spaß, den sie je hatten, und meine Tochter wollte sich sofort für ein weiteres Spiel bei ihr anmelden. Sie war freundlich und ihr Ansatz ermöglichte es den Spielern, sich in das Spiel einzutauchen, indem sie den Spielern selbst die Kontrolle darüber gab, wie sie ihre Aktionen ausführen wollten. Ich würde auf jeden Fall wieder mit ihr arbeiten.

    John

  • Schöne und klare erste Erfahrung mit D&D. Amber wusste, wie man das Spiel klar erklärt und leitet, sodass wir als Spieler schnell in den Fluss kamen und uns auf die Geschichte konzentrieren konnten. Gemeinsam mit meinen Kollegen Angriffswege zu überlegen, war eine unterhaltsame Aktivität und gab gute Einblicke in die Charaktere, Denkweisen und Unterschiede der anderen. Insgesamt fand ich die Sitzung sehr angenehm.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

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