Candela Obscura

Candela Obscura RPG · Candela Obscura Rollenspiel

Candela Obscura

Candela Obscura ist ein okkultes, investigatives Horrorspiel von Darrington Press, das in einer von Geistern heimgesuchten Stadt zu Beginn des 20. Jahrhunderts spielt. Du spielst einen geheimen Zirkel, der sich geschworen hat, seltsame Eindringlinge und die Mächte dahinter zu konfrontieren. Die Sitzungen verbinden das Verfolgen von Hinweisen, soziale Intrigen und düstere Konfrontationen, die von gotischen bis hin zu kosmischen Tönen reichen. Die Spieler lieben, wie es persönliches Drama mit schleichendem Grauen mischt und es dir ermöglicht, gleichzeitig mutig, fehlerhaft und clever zu sein. Es ist geschichtenorientiert, atmosphärisch und auf spannende Entscheidungen ausgelegt.

Wie fühlt sich eine Nacht an? Kerzen, Fallakten und geflüsterte Pläne, dann plötzliche Action, wenn das Okkulte zuschlägt. Ein professioneller Spielleiter präsentiert ein lebendiges Rätsel und die Stadt darum herum, während dein Zirkel lenkt, wohin die Geschichte geht. Ideal für 2 bis 5 Spieler über 3 bis 4 Stunden. Perfekt für neugierige Neulinge, die Anleitung suchen, Horrorfans, die investigative Spiele genießen, und Veteranen, die straffe, charakterfokussierte Fälle wollen. Durchsuche die verfügbaren Spielleiter, um Ton und Zeitplan abzustimmen.

So spielt man Candela Obscura

Die Kernmechanik verwendet sechsseitige Würfel. Wenn du etwas Riskantes versuchst, sammelst du einen Pool basierend auf deiner Aktionsbewertung und möglicher Hilfe. Würfle alle und lies nur den höchsten Würfel ab. Niedrig bedeutet Probleme, mittel bedeutet Erfolg mit Kosten, hoch bedeutet sauberen Erfolg, und der höchste kann zusätzliche Vorteile eröffnen. Der Spielleiter erklärt die Einsätze und möglichen Konsequenzen, bevor du würfelst, damit du deine Risiken einschätzen kannst. Du kannst einander helfen oder knappe Ressourcen einsetzen, um die Chancen zu deinen Gunsten zu beeinflussen, wenn es wirklich darauf ankommt.

Als Spieler bringst du ein Charakterkonzept und ein paar Details mit, die dich mit dem Kreis und der Stadt verbinden. Überlege, was du gut kannst, wovor du Angst hast und um wen du dich sorgst. Ein professioneller Spielleiter bringt den Fall, Orte, Hinweise und einprägsame NSCs mit, sowie Sicherheitswerkzeuge für Horror. Am Tisch benötigst du nur einen Bleistift und einige d6. Für Online-Spiele reicht ein gemeinsames Blatt und ein Würfelroller. Du kannst auch einen Ton wählen, indem du die Spielstile des Spielleiters durchstöberst.

One-Shots spielen einen einzelnen Fall von der Einleitung bis zur Lösung an einem Abend. Der Kreis bildet sich schnell, du folgst den Hinweisen und stellst dich am Ende der Quelle der Störung. Kampagnen verbinden mehrere Fälle zu einer Saison. Dein Kreis gewinnt Verbündete, hinterlässt bleibende Spuren und entdeckt tiefere Muster hinter dem Unheimlichen. Der Fortschritt ist stetig und geschichtengetrieben, sodass Entscheidungen von Sitzung zu Sitzung nachhallen. Dieses Format eignet sich für Gruppen, die Charakterbögen, schwelende Verschwörungen und das langsame Zusammenziehen des Netzes genießen.

Game Master reviews a character sheet with players gathered around a tabletop roleplaying game.
Game Master reviews a character sheet with players gathered around a tabletop roleplaying game.
A red, marble-textured ten-sided dice showing the numbers 5 and 9 in gold, used for tabletop RPG adventure games.
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Häufig gestellte Fragen

Muss ich irgendwelche Regelkenntnisse haben, um mitzumachen?

Überhaupt nicht. Du kannst mit nur einer Charakteridee ankommen, und unser Spielleiter wird dir während des Spiels alles beibringen. Candela Obscura verwendet Würfelpools mit sechs Seiten für riskante Aktionen, und du liest das beste Ergebnis. Niedrigere Würfe bringen Komplikationen, höhere Würfe führen zu klareren Ergebnissen. Der Fokus liegt auf Entscheidungen, Hinweisen und Atmosphäre, nicht auf dem Auswendiglernen von Tabellen. Wenn du möchtest, kann der Spielleiter schnelle Startcharaktere und eine kurze Referenz anbieten. Die meisten Spieler fühlen sich in der ersten Szene wohl.

Wie gruselig ist es und ist es kinderfreundlich?

Es ist Horror, der sich an erwachsene Spieler richtet. Themen können das Okkulte, beunruhigende Bilder und harte moralische Entscheidungen umfassen. Vor dem Spiel überprüft der Spielleiter deine Grenzen, Vorlieben und die gewünschte Intensität und passt die Szenen entsprechend an. Du kannst dich für wenig Gore und mehr Spannung entscheiden oder es dunkler gestalten, wenn deine Gruppe das möchte. Nicht empfohlen für Kinder. Um den Ton an deinen Geschmack anzupassen, erkunde Spielstile des Spielleiters und suche nach passenden Tags wie investigativ, gotisch oder leichter Horror.

Wie unterscheidet sich das von D&D?

Der Kampf steht nicht im Vordergrund. Du untersuchst seltsame Ereignisse, befragst Menschen und gehst kalkulierte Risiken ein, um das Unnatürliche einzudämmen. Kein taktisches Raster, keine langen Züge, weniger Ausrüstungsrätsel. Du agierst als eng verbundene Gruppe, und gemischte Ergebnisse treiben die Geschichte mit Konsequenzen voran, anstatt sie zu bremsen. Der Fortschritt basiert auf Beziehungen, Ruf und Ressourcen, die mit der Stadt verbunden sind, nicht auf Beute oder Stufen. Wenn du Rollenspiel, Geheimnisse und spannende Entscheidungen magst, befriedigt es ein anderes Bedürfnis als D&D.

Welche Gruppengröße und Sitzungsdauer sind am besten?

Candela Obscura läuft gut mit 2 bis 5 Spielern. Drei oder vier sorgen dafür, dass jeder im Rampenlicht steht und die Ermittlungen zügig vorankommen. Die Sitzungen dauern typischerweise 3 bis 4 Stunden, was ausreicht, um einen Fall zu eröffnen, Spuren zu verfolgen und der Quelle gegenüberzutreten. Mit zwei Spielern fühlt sich die Geschichte intim und charaktergetrieben an. Mit fünf erhält man vielschichtige soziale Szenen. Unsere Spielleiter steuern das Tempo und den Fluss der Hinweise, damit eure Runde in der gebuchten Zeit zu einer zufriedenstellenden Lösung gelangt.

Erstellen wir Charaktere oder verwenden wir vorgefertigte?

Beide Optionen werden unterstützt. Für ein One-Shot kann der Spielleiter spielbereite Ermittler mit eingebauten Verbindungen mitbringen. Wenn du lieber selbst erstellen möchtest, ist die Erstellung schnell und kollaborativ am Tisch. Du wählst wichtige Stärken, Schwächen und Verbindungen zum Kreis und zur Stadt. Der Spielleiter webt diese Details in den Eröffnungsfall ein, sodass du mit Schwung und persönlichen Interessen startest. So oder so, du bist schnell im Spiel, ohne viel Vorbereitung.

Können wir online spielen und welche Werkzeuge werden benötigt?

Ja. Das Online-Spiel läuft reibungslos, da das Spiel nur sechsseitige Würfel und gemeinsame Charakterblätter verwendet. Ein Videoanruf plus ein einfacher Würfelroller reicht aus, und unsere Spielleiter richten im Voraus alles ein, was du brauchst. Es ist kein komplexes virtuelles Tischspiel erforderlich, obwohl es verwendet werden kann, wenn du möchtest. Sieh dir die Optionen auf Online-Spielplattformen an, um das auszuwählen, was am besten zu den Vorlieben und der Technik deiner Gruppe passt.

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Illustration eines Drachen auf einem Felsen, mit ausgebreiteten Flügeln, ähnlich einem Drachen aus Herr der Ringe.

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Genres, die du in Candela Obscura spielen kannst

Was Spieler sagen

  • Tom war fantastisch! Wirklich großartig mit den Kindern und geduldig bei den Erklärungen. Wundervoller Abend und auf jeden Fall wiederholenswert! Die Kinder haben einen Tag später gefragt, wann wir das wieder machen.

    Danny

  • Vorab möchte ich sagen, dass Sebastian wirklich super war als DM. Für seinen ersten Run als gebuchter DM, hat er es wirklich toll gemacht. Die 3 Sterne beziehen sich auf Folgendes: 1. Wir fanden es schade, dass das Abenteuer als One Shot bezeichnet wurde und doch keine abgeschlossene Geschichte war. Die Info, dass es noch 2 weitere Teile gibt, fanden wir nicht sehr positiv, weil es dadurch kein befriedigendes Ende der Story gab. 2. Es war schwierig für uns neue Spieler die englischen Charakter Sheets in der kürze der Zeit zu verstehen. Auf Deutsch, wäre das wesentlich einfacher gewesen. Auch wenn man die Character Sheets vielleicht ein paar Tage vorher bekommen hätte, wäre das gut für die Vorbereitung gewesen. 3. Mehr Anleitung wäre gut. Gerade bei Anfänger:innen, wäre ein mehr linearer One Shot angenehm gewesen. Einen Großteil der Abenteuer Zeit haben wir damit verschwendet, unnötige Dinge zu tun, weil wir nicht wussten wie das Spiel so ganz funktioniert. Insgesamt finde ich das Konzept von Storyforgers wirklich gut und sehe viel Potenzial darin, gerade um neuen Spieler:innen D&D näher zu bringen. Ich hoffe ihr versteht mein Feedback nicht böse sondern als ehrliche Kritik. LG Mario

    Mario

  • Bryan war herausragend. Wir hatten eine Gruppe mit gemischter Erfahrung, und er hielt alle gefesselt und einbezogen. Er hatte eine großartige Einstellung und machte das Spiel für alle Spaß. Ich habe wirklich geschätzt, wie er einfach erklären konnte, was von unseren weniger erfahrenen Spielern benötigt wurde, und unsere erfahreneren Spieler mit seinem Wissen über das Spiel auf Trab hielt. Jeder in unserer Gruppe hatte wegen Bryan eine tolle Zeit.

    Jeremy

  • Dayron war großartig. Gut vorbereitet. Pünktlich. Und hatte einen tollen Sinn für Humor.

    Corey

  • Dayron war wunderbar; hat ein tolles Erlebnis geboten. Danke!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Das Spiel war super interessant. Ich habe ein Spiel als Geschenk für meinen Freund bestellt, der sehr leidenschaftlich für das Spiel ist, und er war sehr zufrieden und schätzte Leonardos Professionalität. Ich habe nicht viel Erfahrung mit DnD, aber für mich war das Spiel auch ziemlich klar und macht Spaß.

    Marina

  • Sehr guter Spielleiter, Baptiste hat sich sehr gut an unsere Gruppe angepasst und uns geholfen, in diesem One-Shot voranzukommen. Ein Wermutstropfen sind die bereitgestellten Charakterblätter, die nicht vollständig/verständlich waren. Einige französische Übersetzungen sind wirklich ungenau. Ein weiteres Beispiel: Unser Kleriker hatte keine Zauber (kein Heilzauber), obwohl er einige haben sollte.

    Pierre

  • Rachel war großartig, meine Tochter und ihre Freunde sind aus ihrem Spiel gegangen und haben gesagt, es war der größte Spaß, den sie je hatten, und meine Tochter wollte sich sofort für ein weiteres Spiel bei ihr anmelden. Sie war freundlich und ihr Ansatz ermöglichte es den Spielern, sich in das Spiel einzutauchen, indem sie den Spielern selbst die Kontrolle darüber gab, wie sie ihre Aktionen ausführen wollten. Ich würde auf jeden Fall wieder mit ihr arbeiten.

    John

  • Schöne und klare erste Erfahrung mit D&D. Amber wusste, wie man das Spiel klar erklärt und leitet, sodass wir als Spieler schnell in den Fluss kamen und uns auf die Geschichte konzentrieren konnten. Gemeinsam mit meinen Kollegen Angriffswege zu überlegen, war eine unterhaltsame Aktivität und gab gute Einblicke in die Charaktere, Denkweisen und Unterschiede der anderen. Insgesamt fand ich die Sitzung sehr angenehm.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

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