Überleben

Überleben

Du beginnst mit wenig und die Welt kümmert sich nicht darum. Der Wind stiehlt deine Wärme, die Karte lügt, und jedes Geräusch könnte Hunger oder Gefahr bedeuten. Am Tisch zählst du Streichhölzer, streitest über eine Abkürzung und baust einen Schlitten aus kaputtem Schrott. Entscheidungen sind wichtig. Zündest du jetzt ein Feuer an oder sparst du den Brennstoff für den Aufstieg? Vertrauest du dem Fremden oder hältst du Wache und ziehst bei Tagesanbruch weiter?

Survival glänzt, weil es Teamarbeit offensichtlich und befriedigend macht. Die Spieler teilen Informationen, planen und improvisieren Werkzeuge. Die Einsätze sind klar, sodass Anfänger schnell Fuß fassen. Familien können eine sanftere Geschichte von Gestrandeten mit cleveren Rätseln und ohne Gore genießen. Team-Events gedeihen durch kooperatives Problemlösen unter Zeitdruck. Veteranen lieben die Spannung harter Entscheidungen und knapper Ressourcen. Ein professioneller Spielleiter hält die Spannung hoch, aber fair, und liest den Raum, um den Stress unterhaltsam und nicht erschöpfend zu gestalten.

Unsere Spielleiter leiten Survival in D&D 5E mit rauen Rast- und Reiseregeln, in Forbidden Lands, Torchbearer, Mutant: Year Zero und Apocalypse World. Der Ton liegt in deiner Hand. Rauer Realismus oder pulpige Abenteuer. Hoffnungsvolles Wiederaufbauen oder horrorgetönter Zusammenbruch. Strikte Knappheit oder eine nachsichtige Lernkurve. Tödlich oder vorwärts scheitern. Wir stimmen Sicherheitswerkzeuge und Schwierigkeitsgrade in der Sitzung Null ab. Erkunde die Spiel Systeme, die wir unterstützen, oder sag uns, welches Gefühl du möchtest, und wir passen die Regeln entsprechend an.

Häufig gestellte Fragen

Wie unterscheidet sich Survival von Horror oder Post-Apokalypse?

Survival dreht sich um harte Entscheidungen und das Management knapper Ausrüstung. Die Umgebung ist eine aktive Bedrohung, von Kälte über Hunger bis hin zu rauem Terrain. Horror konzentriert sich mehr auf Angst und das Unbekannte, wobei Stimmung und Monster im Vordergrund stehen. Die Post-Apokalypse ist ein Setting. Du kannst es actionreich, hoffnungsvoll oder düster spielen, aber der Kern besteht aus Planung, Informationsaustausch und dem Improvisieren von Werkzeugen. Kämpfen ist riskant, daher zahlt sich Vorsicht und Teamarbeit aus.

Welche Spielsysteme eignen sich am besten für Survival?

Mehrere Systeme legen den Fokus auf Knappheit und Reisen. D&D 5E funktioniert gut, wenn wir härtere Regeln für Rast, Traglast und Reisen anwenden. Forbidden Lands ist großartig für Hex-Crawling und abnehmende Vorräte. Torchbearer verfolgt Licht, Inventar und Erschöpfung minutengenau. Mutant: Year Zero fügt den Bau von Unterkünften und das Sammeln von Ressourcen hinzu. Apocalypse World setzt auf schwierige Entscheidungen und sozialen Druck unter Knappheit. Wenn du dir unsicher bist, frag einen professionellen Spielleiter. Du kannst auch unsere Systemübersichten hier durchstöbern: Spielsysteme.

Ist Survival für Anfänger oder jüngere Spieler geeignet?

Ja. Survival bietet klare Ziele und lehrt schnell Teamarbeit. Für Anfänger sorgt ein professioneller Spielleiter dafür, dass die Regeln einfach bleiben, erklärt die Nachverfolgung von Ressourcen und hebt kluges Spiel über Statistiken hervor. Für jüngere Spieler können wir eine Geschichte über das Stranded-Sein oder die Wildnis mit cleveren Problemen, minimalem Risiko für den Charaktertod und ohne grafische Inhalte durchführen. Wir überprüfen die Komfortzonen und verwenden einfache Sicherheitswerkzeuge. Wenn du später eine größere Herausforderung möchtest, lässt sich dasselbe Genre gut skalieren.

Können wir den Ton und die Tödlichkeit für Survival-Spiele festlegen?

Absolut. Du wählst, wie hart sich die Welt anfühlt. Hart und realistisch mit Erfrierungen und Hunger. Abenteuerlich mit knappen Situationen und Lachen. Hoffnungsvolles Wiederaufbauen nach einem Rückschlag oder ein düsterer Kampf ums Überleben. Wir setzen Grenzen für Gore, entscheiden, wie rar die Vorräte sind, und wählen zwischen Vorwärtsversagen oder tödlichen Ergebnissen. Ein kurzer Anruf oder Nachrichten vor dem Spiel helfen, die Erwartungen abzustimmen. Lies hier über die Ansätze der Spielleiter: Spielleiter-Spielstile.

Buchungsformular


Klicken, um Daten auszuwählen

0/1500
Illustration eines Drachen auf einem Felsen, mit ausgebreiteten Flügeln, ähnlich einem Drachen aus Herr der Ringe.

Gesendet!

Illustration eines Drachen auf einem Felsen, mit ausgebreiteten Flügeln, ähnlich einem Drachen aus Herr der Ringe.

Nat 1, versuche es noch einmal!

Bitte erneut versuchen oder eine E-Mail an info@storyforgers.com senden

Spielesysteme für Überleben

  • Verbotene Länder

    • Überleben +6
    • 2 – 5 Spieler
    • Mäßige Regeln

    Durchstreife eine verfluchte Wildnis in einem Open-World-Survival-Fantasy-Spiel, indem du sie hexenweise kartierst und nach Überlebensmitteln suchst, um den nächsten Tag zu erleben. Denk an Skyrim mit härteren Entscheidungen und weniger Magie. Ein professioneller Spielleiter verwandelt Ruinen, Rivalen und Hunger in hart erkämpfte Schätze und Geschichten, mit denen du prahlen wirst.

    System anzeigen: Verbotene Länder
  • Vagabund

    • Überleben +6
    • 2 – 5 Spieler
    • Leichte Regeln

    Vagabond ist ein leichtes Survival-RPG mit harten Strecken, knappen Ressourcen und leisen Siegen. Denk an den Oregon Trail, aber du entscheidest über die Risiken und erzählst die Geschichte gemeinsam. Reise auf zerstörten Straßen oder durch tiefe Wälder, triff vorsichtige Einheimische und sieh, wie weit dein Durchhaltevermögen und Teamwork dich bringen können.

    System anzeigen: Vagabund
  • ALIEN: Das Rollenspiel

    • Überlebenshorror +7
    • 2 – 5 Spieler
    • Mäßige Regeln

    Schleich durch die Dunkelheit zwischen den Sternen mit ALIEN: The Roleplaying Game, einem filmischen Survival-Horror-Erlebnis. Stress schürt Panik und harte Entscheidungen, während du ums Überleben kämpfst. Wenn dich Ridley Scotts Alien gefesselt hat, bringt dir dieses Spiel das gleiche kalte Schweißgefühl am Tisch.

    System anzeigen: ALIEN: Das Rollenspiel
  • Schattenfinsternis

    • Dunkle Fantasie +7
    • 2 – 6 Spieler
    • Leichte Regeln

    Shadowdark ist alte Schule Fantasy mit modernem Schliff, entwickelt für spannende, fackelbeleuchtete Dungeon-Crawls und gefährliche Entscheidungen. Schnell zu lernen, zügig zu spielen und tödlich genug, um dich auf Trab zu halten. Denk an den düsteren Ton von The Witcher kombiniert mit klassischer Schatzsuche und Monsterjagd.

    System anzeigen: Schattenfinsternis
  • Mörk Borg

    • Dunkle Fantasie +7
    • 2 – 6 Spieler
    • Leichte Regeln

    Mörk Borg ist ein regelleichtes, doom-metal Fantasy-Spiel, in dem die Welt verfällt und du versuchst, eine Nacht länger zu überleben. Brutal, schnell und stilvoll, spielt es sich wie Dark Souls, gefiltert durch ein zerrissenes Black-Metal-Zine. Perfekt für düstere One-Shots oder eine zum Scheitern verurteilte Mini-Kampagne.

    System anzeigen: Mörk Borg
  • Der Eine Ring

    • Hohe Fantasie +7
    • 2 – 6 Spieler
    • Mäßige Regeln

    Bereise die Straßen von Mittelerde in The One Ring, dem offiziellen Tabletop-RPG, inspiriert von Tolkien. Niedrige Magie, reiche Überlieferungen und hart erkämpfte Hoffnung prägen jede Reise. Gründet eine Gemeinschaft und stellt euch den Wildnissen, Räten und Kämpfen in Geschichten, die sich anfühlen wie Der Herr der Ringe.

    System anzeigen: Der Eine Ring
  • Dungeon Crawl Classics

    • Dunkle Fantasie +6
    • 2 – 6 Spieler
    • Mäßige Regeln

    Dungeon Crawl Classics versetzt dich in eine Pulp-Fantasy-Welt, in der Stahl, Zauber und Glück das Schicksal bestimmen. Denk an Conan-ähnliche Härte, seltsame Magie und tödliche Dungeons, die von wackeligen Würfeln und mutigen Entscheidungen angetrieben werden. Perfekt für Gruppen, die Erkundung, Schätze und hart erkämpfte Triumphe suchen.

    System anzeigen: Dungeon Crawl Classics
  • Numenera

    • Erkundung +7
    • 2 – 6 Spieler
    • Leichte Regeln

    Numenera ist Science-Fantasy, die in der Neunten Welt spielt, einem weit entfernten zukünftigen Erde, die mit wunderbaren Relikten übersät ist. Erkunde Ruinen, triff auf seltsame Kulturen und verwandle verlorene Technologie in Wunder. Wenn dich die alten Geheimnisse von Horizon Zero Dawn gefesselt haben, wird dieses Spiel das gleiche Bedürfnis stillen.

    System anzeigen: Numenera
  • Cairn

    • Erkundung +6
    • 2 – 6 Spieler
    • Leichte Regeln

    Erkunde verfluchte Wälder und zerfallene Ruinen mit Cairn, einem regelarmen Fantasy-RPG, das auf sorgfältigen Entscheidungen und hart erkämpftem Schatz basiert. Es ist schnell zu lernen, gritty im Spiel und konzentriert sich auf Entdeckung und Überleben. Denk an die bodenständigen, von Monstern heimgesuchten Straßen von The Witcher, ohne die auffällige Magie.

    System anzeigen: Cairn

Was Spieler sagen

  • Tom war fantastisch! Wirklich großartig mit den Kindern und geduldig bei den Erklärungen. Wundervoller Abend und auf jeden Fall wiederholenswert! Die Kinder haben einen Tag später gefragt, wann wir das wieder machen.

    Danny

  • Vorab möchte ich sagen, dass Sebastian wirklich super war als DM. Für seinen ersten Run als gebuchter DM, hat er es wirklich toll gemacht. Die 3 Sterne beziehen sich auf Folgendes: 1. Wir fanden es schade, dass das Abenteuer als One Shot bezeichnet wurde und doch keine abgeschlossene Geschichte war. Die Info, dass es noch 2 weitere Teile gibt, fanden wir nicht sehr positiv, weil es dadurch kein befriedigendes Ende der Story gab. 2. Es war schwierig für uns neue Spieler die englischen Charakter Sheets in der kürze der Zeit zu verstehen. Auf Deutsch, wäre das wesentlich einfacher gewesen. Auch wenn man die Character Sheets vielleicht ein paar Tage vorher bekommen hätte, wäre das gut für die Vorbereitung gewesen. 3. Mehr Anleitung wäre gut. Gerade bei Anfänger:innen, wäre ein mehr linearer One Shot angenehm gewesen. Einen Großteil der Abenteuer Zeit haben wir damit verschwendet, unnötige Dinge zu tun, weil wir nicht wussten wie das Spiel so ganz funktioniert. Insgesamt finde ich das Konzept von Storyforgers wirklich gut und sehe viel Potenzial darin, gerade um neuen Spieler:innen D&D näher zu bringen. Ich hoffe ihr versteht mein Feedback nicht böse sondern als ehrliche Kritik. LG Mario

    Mario

  • Bryan war herausragend. Wir hatten eine Gruppe mit gemischter Erfahrung, und er hielt alle gefesselt und einbezogen. Er hatte eine großartige Einstellung und machte das Spiel für alle Spaß. Ich habe wirklich geschätzt, wie er einfach erklären konnte, was von unseren weniger erfahrenen Spielern benötigt wurde, und unsere erfahreneren Spieler mit seinem Wissen über das Spiel auf Trab hielt. Jeder in unserer Gruppe hatte wegen Bryan eine tolle Zeit.

    Jeremy

  • Dayron war großartig. Gut vorbereitet. Pünktlich. Und hatte einen tollen Sinn für Humor.

    Corey

  • Dayron war wunderbar; hat ein tolles Erlebnis geboten. Danke!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Das Spiel war super interessant. Ich habe ein Spiel als Geschenk für meinen Freund bestellt, der sehr leidenschaftlich für das Spiel ist, und er war sehr zufrieden und schätzte Leonardos Professionalität. Ich habe nicht viel Erfahrung mit DnD, aber für mich war das Spiel auch ziemlich klar und macht Spaß.

    Marina

  • Sehr guter Spielleiter, Baptiste hat sich sehr gut an unsere Gruppe angepasst und uns geholfen, in diesem One-Shot voranzukommen. Ein Wermutstropfen sind die bereitgestellten Charakterblätter, die nicht vollständig/verständlich waren. Einige französische Übersetzungen sind wirklich ungenau. Ein weiteres Beispiel: Unser Kleriker hatte keine Zauber (kein Heilzauber), obwohl er einige haben sollte.

    Pierre

  • Rachel war großartig, meine Tochter und ihre Freunde sind aus ihrem Spiel gegangen und haben gesagt, es war der größte Spaß, den sie je hatten, und meine Tochter wollte sich sofort für ein weiteres Spiel bei ihr anmelden. Sie war freundlich und ihr Ansatz ermöglichte es den Spielern, sich in das Spiel einzutauchen, indem sie den Spielern selbst die Kontrolle darüber gab, wie sie ihre Aktionen ausführen wollten. Ich würde auf jeden Fall wieder mit ihr arbeiten.

    John

  • Schöne und klare erste Erfahrung mit D&D. Amber wusste, wie man das Spiel klar erklärt und leitet, sodass wir als Spieler schnell in den Fluss kamen und uns auf die Geschichte konzentrieren konnten. Gemeinsam mit meinen Kollegen Angriffswege zu überlegen, war eine unterhaltsame Aktivität und gab gute Einblicke in die Charaktere, Denkweisen und Unterschiede der anderen. Insgesamt fand ich die Sitzung sehr angenehm.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

Ähnliche Genres

Schwarzes diagonales Kreuz, häufig zum Schließen von Pop-ups oder Benachrichtigungen auf Webseiten genutzt.

Wir suchen Dungeon Masters!

StoryForgers sucht leidenschaftliche und kreative Dungeon Masters, die unser Team in Deutschland verstärken möchten.
Hast du Interesse?